Golomb 序列
Golomb 序列 - Golomb 序列是一個非遞減的整數序列,其中第 n 項的值是整數 n 在序列中出現的次數。
Golomb 序列的一些項為:
1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 4, 5, 5, 5, 6, 6, 6, 6, 7, 7, 7, 7, 8, 8, 8, 8, 9, 9, 9, 9, 10, 10, 10, 10, …
在這裡,我們可以看到,第 5 項是 3,並且 5 在序列中也出現了 3 次。
第 6 項是 4,並且 6 在序列中也出現了 4 次。
Golomb 序列的性質 - 序列的第一項是 1,第 n 項是 1 加上序列中小於或等於 n - 第 n 項的項數。
問題陳述
給定一個整數 n。找到 Golomb 序列中的前 n 項。
示例 1
Input: n = 4
Output: [1, 2, 2, 3]
示例 2
Input: n = 7
Output: [1, 2, 2, 3, 3, 4, 4]
方法 1:使用遞迴
根據 Golomb 序列的性質,序列的第一項是 1。為了找到第 n 項,我們使用以下性質:第 n 項是 1 加上序列中小於或等於 n - 第 n 項的項數。
在遞迴函式中應用此方法,我們確保如果第 n 項是最小的正整數,並且該整數在序列中出現的次數不超過 n - golomb(golomb(n - 1)) 次,則該性質得到滿足,其中 golomb() 是用於查詢 Golomb 序列第 n 項的遞迴函式。
虛擬碼
procedure golomb (n)
if n == 1
ans = 1
end if
ans = 1 + golomb(n - golomb(golomb(n - 1)))
end procedure
procedure golombSeq (n)
seq[n] = {0}
for i = 1 to n
seq[i - 1] = golomb(i)
ans = seq
end procedure
示例:C++ 實現
在以下程式中,我們使用遞迴來查詢 Golomb 序列。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
// Function to find golomb number
int golomb(int n){
// First element is 1
if (n == 1) {
return 1;
}
// Satisfying property of golomb sequence for the nth number
return 1 + golomb(n - golomb(golomb(n - 1)));
}
// Function to generate golomb sequence
vector<int> golombSeq(int n){
vector<int> seq(n, 0);
for (int i = 1; i <= n; i++){
seq[i - 1] = golomb(i);
}
return seq;
}
int main(){
int n = 15;
vector<int> seq = golombSeq(n);
cout << "Golomb sequence up to " <<n << " terms: ";
for (int i = 0; i < n; i++) {
cout << seq[i] << " ";
}
return 0;
}
輸出
Golomb sequence up to 15 terms: 1 2 2 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6
時間複雜度 - O(n^2),因為每個項都是透過遞迴計算前一項來計算的。
空間複雜度 - O(n)
方法 2:帶備忘錄的遞迴
為了記憶遞迴程式碼,我們建立一個對映來儲存先前計算的值,這些值是在上述程式碼中遞迴計算的。然後,在計算每個數字時,首先檢查先前的數字是否已計算,如果已計算,則採用先前計算的結果,否則計算它。
虛擬碼
golomb (n, t)
if n == 1
ans = 1
end if
if n is present in t
ans = t[n]
end if
ans = 1 + golomb(n - golomb(golomb(n - 1, t), t), t)
t[n] = ans
end procedure
procedure golombSeq (n)
seq[n] = {0}
Initialize map: t
for i = 1 to n
seq[i - 1] = golomb(i, t)
ans = seq
end procedure
示例:C++ 實現
在以下程式中,先前的計算結果儲存在一個對映中,並在計算一項時訪問該對映。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
// Function to find golomb number
int golomb(int n, map<int, int> &t){
// First term is 1
if (n == 1){
return 1;
}
// Checking if the term is previously computed
if (t.find(n) != t.end()){
return t[n];
}
int result = 1 + golomb(n - golomb(golomb(n - 1, t), t), t);
// Saving the term to map
t[n] = result;
return result;
}
// Function to generate golomb sequence
vector<int> golombSeq(int n){
vector<int> seq(n, 0);
map<int, int> t;
for (int i = 1; i <= n; i++){
seq[i - 1] = golomb(i, t);
}
return seq;
}
int main(){
int n = 15;
vector<int> seq = golombSeq(n);
cout << "Golomb sequence up to " <<n << " terms: ";
for (int i = 0; i < n; i++){
cout << seq[i] << " ";
}
return 0;
}
輸出
Golomb sequence up to 15 terms: 1 2 2 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6
時間複雜度 - O(nlogn)
空間複雜度 - O(n)
方法 3:動態規劃
使用動態規劃,我們建立一個大小為 n+1 * 1 的 dp 表。然後使用上面使用的性質(其中第 n 個數字是 1 + golomb(n - golomb(golomb(n - 1)))),計算序列中的所有數字並將它們儲存在向量中。
虛擬碼
procedure golombSeq (n)
seq[n] = {0}
seq[0] = 1
Initialize the dp table of size n+1, 1
for i = 2 to n
dp[i] = dp[i - dp[dp[i - 1]]] + 1
for i = 1 to n
seq[i-1] = dp[i]
ans = seq
end procedure
示例:C++ 實現
在以下程式中,我們使用動態規劃方法來解決問題。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
// Function to generate golomb sequence
vector<int> golombSeq(int n){
vector<int> seq(n, 0);
// First term is 1
seq[0] = 1;
vector<int> dp(n + 1, 1);
for (int i = 2; i <= n; i++){
// Satisfying the property that nth term is 1 + golomb(n - golomb(golomb(n - 1)))
dp[i] = dp[i - dp[dp[i - 1]]] + 1;
}
for (int i = 1; i <= n; i++){
seq[i - 1] = dp[i];
}
return seq;
}
int main(){
int n = 15;
vector<int> seq = golombSeq(n);
cout << "Golomb sequence up to " <<n << " terms: ";
for (int i = 0; i < n; i++){
cout << seq[i] << " ";
}
return 0;
}
輸出
Golomb sequence up to 15 terms: 1 2 2 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6
結論
總之,為了找到 Golomb 序列,我們使用 Golomb 序列第 n 個數字的性質,使用各種方法找到序列中的所有數字,這些方法的時間複雜度從 O(n^2) 到 O(n)。
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