程序式程式設計和麵向物件程式設計的區別
無論是程序式程式設計 還是 面向物件程式設計,都是程式設計世界中的高階語言,廣泛用於應用程式的開發。根據程式碼開發的性質,這兩種語言在方法上有所不同,從而使它們彼此區分開來。
在本文中,我們將討論程序式程式設計和麵向物件程式設計之間的一些重要區別。但在深入探討差異之前,讓我們先了解一些基礎知識。
什麼是程序式程式設計?
程序式程式設計是一種程式語言,它採用循序漸進的方法,將任務分解成一系列變數和例程(或子例程),並透過一系列指令來執行。在程序式程式設計中,每個步驟都以系統的方式執行,以便計算機能夠理解需要做什麼。
程序式程式設計的程式設計模型源自結構化程式設計。程序式程式設計中遵循的概念稱為“過程”。這些過程包含在程式執行期間執行的若干計算步驟。程序式程式設計語言的示例包括 – C、Pascal、ALGOL、COBOL、BASIC 等。
什麼是面向物件程式設計?
面向物件程式設計是一種程式語言,它使用類和物件來建立基於現實世界環境的模型。這些物件以屬性的形式包含資料,以方法或函式的形式包含程式程式碼。在 OOP 中,計算機程式是透過使用可以與現實世界實體互動的物件的概念來設計的。
我們有幾種型別的面向物件程式語言,但其中最流行的一種是基於類的語言。在基於類的 OOP 語言中,物件是類的例項,這些類決定了它們的型別。一些面向物件程式語言的示例包括 – Java、C++、C#、Python、PHP、Swift 等。
程序式程式設計和麵向物件程式設計的區別
下表重點介紹了程序式程式設計和麵向物件程式設計之間的主要區別 -
引數 | 面向物件程式設計 | 程序式程式設計 |
---|---|---|
定義 | 面向物件程式設計是一種程式語言,它使用類和物件來建立基於現實世界環境的模型。 在 OOPs 中,它使維護和修改現有程式碼變得容易,因為新建立的物件繼承了現有物件的特性。 |
程序式程式設計是一種程式語言,它採用循序漸進的方法,將任務分解成一系列變數和例程(或子例程),並透過一系列指令來執行。 每個步驟都按順序以系統的方式執行,以便計算機能夠理解需要做什麼。 |
方法 | 在 OOPs 中引入了物件和類的概念,因此程式被劃分為稱為物件的較小塊,這些物件是類的例項。 | 在程序式程式設計中,主程式根據函式被劃分為較小的部分,並且被視為各個較小程式的單獨程式。 |
訪問修飾符 | 在 OOPs 中引入了訪問修飾符,例如私有、公共和受保護。 | 程序式程式設計中沒有引入此類修飾符。 |
安全性 | 由於 OOPs 中的抽象,資料隱藏是可能的,因此它比 POP 更安全。 | 與 OOPs 相比,程序式程式設計的安全性較低。 |
複雜度 | 由於 OOPs 程式的模組化,它的複雜度較低,因此可以輕鬆地從現有物件建立新的資料物件,從而使面向物件程式易於修改 | 在程序式程式設計中,沒有簡單的過程可以新增資料,至少在不修改整個程式的情況下是不可能的。 |
程式劃分 | OOP 將程式劃分為較小的部分,這些部分稱為物件。 | 程序式程式設計將程式劃分為較小的程式,每個較小的程式稱為函式。 |
重要性 | OOP 重視資料,而不是函式或過程。 | 程序式程式設計不重視資料。在 POP 中,遵循函式以及一系列操作。 |
繼承 | OOP 以三種模式提供繼承,即受保護、私有和公共 | 程序式程式設計不提供任何繼承。 |
示例 | C++、C#、Java、Python 等是 OOP 語言的示例。 | C、BASIC、COBOL、Pascal 等是 POP 語言的示例。 |
結論
您應該注意的最重要的區別是,程序式程式設計採用循序漸進的方法,透過遵循一系列指令將工作分解成一系列例程和變數,而面向物件程式設計使用物件和類來建立基於現實世界環境的模型。