C++ 設計點選計數器
假設我們想要設計一個點選計數器,用於統計過去 5 分鐘內收到的點選次數。該計數器將包含一個函式,該函式接受以秒為單位的時間戳引數,並且我們可以假設對系統的呼叫是按時間順序進行的(因此,時間戳單調遞增)。我們還假設最早的時間戳從 1 開始。
可能會有多個點選幾乎同時到達。
因此,我們將呼叫 hit() 函式進行點選計數,並呼叫 getHits() 函式獲取點選次數。
為了解決這個問題,我們將遵循以下步驟:
定義一個大小為 300 的陣列 time
定義一個大小為 300 的陣列 hits
定義一個函式 hit(),它將接收時間戳作為引數:
idx := timestamp mod 300
如果 time[idx] 不等於 timestamp,則:
time[idx] := timestamp
hits[idx] := 1
否則
hits[idx] := hits[idx] + 1
定義一個函式 getHits(),它將接收時間戳作為引數:
ret := 0
從 i := 0 開始,當 i < 300 時,執行以下操作(i 增加 1):
如果 timestamp - time[i] < 300,則:
ret := ret + hits[i]
返回 ret
示例
讓我們來看下面的實現,以便更好地理解:
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; class HitCounter { public: vector<int< time; vector<int< hits; HitCounter(){ time = vector<int<(300); hits = vector<int<(300); } void hit(int timestamp){ int idx = timestamp % 300; if (time[idx] != timestamp) { time[idx] = timestamp; hits[idx] = 1; } else { hits[idx] += 1; } } int getHits(int timestamp){ int ret = 0; for (int i = 0; i < 300; i++) { if (timestamp - time[i] < 300) { ret += hits[i]; } } return ret; } }; main(){ HitCounter ob; ob.hit(1); ob.hit(2); ob.hit(3); cout << (ob.getHits(4)) << endl; ob.hit(300); cout << (ob.getHits(300)) << endl; cout << (ob.getHits(301)); }
輸入
ob.hit(1); ob.hit(2); ob.hit(3); ob.getHits(4); ob.hit(300); ob.getHits(300); ob.getHits(301);
輸出
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