C# 中的委派與繼承
C# 中的委託
委託是一種引用型別變數,它儲存對方法的引用。該引用可以在執行時更改。
宣告委託。
delegate <return type> <delegate-name> <parameter list>
委託具有執行時靈活性,即你可以在執行時輕鬆更改它。在委託中建立的例項是已知類的。
C# 中的繼承
繼承允許我們在另一個類的基礎上定義一個類,這使得建立和維護應用程式變得更容易。這也提供了重用程式碼功能的機會,並加快了實現時間。
在建立類時,程式設計師可以指定新類應該繼承現有類的成員,而不用完全編寫新的資料成員和成員函式。這個現有的類被稱為基類,而新的類被稱為派生類。
以下是我們在繼承中建立基類和派生類的方法。
示例
<access-specifier> class <base_class> { ... } class <derived_class> : <base_class> { ... }
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