在 Android 中使用 Kotlin,如何在何處使用靜態變數?


此示例演示瞭如何在 Android 中使用 Kotlin 使用靜態變數。

步驟 1 − 在 Android Studio 中建立一個新專案,轉到檔案 ⇒ 新建專案,並填寫所有必需的詳細資訊以建立一個新專案。

步驟 2 − 將以下程式碼新增到 res/layout/activity_main.xml。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".MainActivity">
   <TextView
      android:id="@+id/text2"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:layout_marginTop="70dp"
      android:background="#008080"
      android:padding="5dp"
      android:text="TutorialsPoint"
      android:textColor="#fff"
      android:textSize="24sp"
      android:textStyle="bold" />
   <TextView
      android:id="@+id/Question"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="93dp"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:padding="8dp"
      android:text="I'm a Static Variable"
      android:textColor="@android:color/background_dark"
      android:textSize="32sp"
      android:textStyle="bold"
      tools:layout_editor_absoluteY="8dp" />
</RelativeLayout>

步驟 3 − 將以下程式碼新增到 src/MainActivity.kt

import android.os.Bundle
import android.util.Log
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   private val tag = "I'm a Static Variable"
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
   }
   override fun onStart() {
      super.onStart()
      Log.i(tag, "onStart")
      Toast.makeText(baseContext, "onStart", Toast.LENGTH_SHORT).show()
   }
   override fun onPause() {
      super.onPause()
      Log.i(tag, "onPause")
      Toast.makeText(baseContext, "onPause", Toast.LENGTH_SHORT).show()
   }
   override fun onStop() {
      super.onStop()
      Log.i(tag, "onStop")
      Toast.makeText(baseContext, "onStop", Toast.LENGTH_SHORT).show()
   }
}

步驟 4 − 將以下程式碼新增到 androidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="com.example.q11">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

我們嘗試執行你的應用程式。我假設你已將實際的 Android 移動裝置連線到計算機。要從 android studio 執行該應用,開啟一個專案的活動檔案並單擊工具欄中的執行圖示Play 。選擇你的移動裝置作為選項,然後檢視你的移動裝置,它將顯示你的預設螢幕。

更新日期: 2020-11-30

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