可穿戴裝置的未來展望是什麼?
可穿戴裝置是消費電子領域最令人振奮的領域之一。事實上,2014年被稱為“可穿戴技術之年”;到2018年,這項技術的預計價值將達到270億美元。
它們的存在可以追溯到17世紀的算盤戒指,1780年的計步器到1965年的外骨骼,發展到1972年的電子錶,2000年的藍牙耳機,2004年的GoPro,2012年的Pebble,2013年的谷歌眼鏡和健身追蹤器,2014年的谷歌Cardboard和2016年的Spectacles。
什麼是可穿戴裝置?
穿戴在人體上的技術被稱為可穿戴裝置、可穿戴配件或簡稱“可穿戴裝置”。它們收集有關個人健康/健身資訊,有時還包括情緒資訊,並將這些資訊傳遞給個人。一些可穿戴裝置包括Apple iWatch、谷歌眼鏡、三星Gear VR、健身追蹤裝置(如計步器和Fitbit(一款記錄/捕捉卡路里消耗量、體溫、心率的腕錶)等。使用者可以備份資料並追蹤位置;透過手錶撥打電話,安排日曆約會,調暗燈光等。
這些裝置促使人們採用健康的生活方式。除了醫療保健系統使用可穿戴裝置(遠端患者監控系統)外,它們還用於工程和建築設施中以檢查潛在危險,而警方則將其用作隨身攝像機的一部分。還有一些腳踏車頭盔,例如Livall的MT1,具有轉向燈、追蹤運動量的卡路里消耗監控器、語音導航以及用於檢查速度、檢測即將發生的碰撞並在發生事故時撥打緊急電話的加速度計。
另一個名為Lumo Lift的裝置可以檢查不良姿勢,並在需要改變姿勢時振動提醒。歐姆龍的智慧手錶(Project Zero)可以讓使用者檢查血壓,而Motio HW則檢測睡眠呼吸暫停指標。耐克的AirMag鞋可供帕金森病患者使用。
**統計資料** −
CNBC報道稱,繼智慧手機之後,可穿戴裝置將成為未來銷量最大的產品。可穿戴裝置行業預計到2020年將售出價值340億美元的4.11億臺裝置(forbes.com)。主導市場的產品似乎是健身追蹤器和智慧手錶。此外,大約在同一時間(2020年),將售出9600萬臺VR頭顯,其中HTC Vive、PlayStation VR和Oculus Rift主導著該行業;而增強現實(AR)領域的市場規模在2017年將達到10億美元,其中微軟HoloLens頭顯和谷歌眼鏡佔據主導地位。到2018年,將售出總計2400萬臺AR和VR裝置。
**增長** −
許多人由於電池續航時間短以及資料整合問題而傾向於將Fitbit留在家裡。然而,人們正在研究替代電源;並且有一些領域可穿戴裝置的前景非常光明。它們是
**資料點** − 除了可穿戴裝置已經檢查的方面外,它們還有可能檢查血糖水平和膽固醇水平。
**資料解析度** − 資料的準確性越高,解析度就越高,例如,不是每隔幾分鐘檢查一次心跳,而是可以更好地感知每一次心跳。
**尺寸** − AiQ Clothing、OMsignal和Hexoskin等可穿戴裝置製造商正在努力創造可以追蹤人體重要生命體徵的生物識別服裝。例如,在珠寶中使用薄膜來追蹤個人活動和工作模式的技術也可能出現;例如,Cuff和Misfit已經在嘗試為可穿戴裝置提供個性化的方法。
**電源** − 各公司正試圖將可穿戴裝置與替代電源結合起來,例如Sean Hodgins設計的Peltier Ring,它利用人體熱量為戒指的LED燈供電;或者Tommy Hilfiger的太陽能電池服裝,可以為手機等裝置充電,例如太陽能夾克。
**許可權和感知能力** − 可穿戴裝置很有可能配備基於許可權的設定技術,而不是全天候受到廣告的干擾——設定人們可以/不可以被打擾的時間。
**多點** − 隨著人們使用智慧手機和可穿戴裝置,技術將很快能夠從所有這些來源收集資料,並全面瞭解個人的身體運作方式。可穿戴裝置甚至無需按下任何按鈕,就可以提供無縫的體驗,只需利用人體內的感測器即可進入住宅,甚至檢查水合水平,或者在檢查體溫後開始房間的冷卻或加熱需求等。
**未來** −
可穿戴裝置提供了便利——從透過藍牙或智慧手錶完全解放雙手,到透過亞馬遜Echo控制揚聲器,或透過谷歌Home控制家居設定。
在不久的將來,可穿戴裝置可能會在健身和醫療保健領域變得更受歡迎和更有用。除了這些領域外,其他一些也將出現增長的行業包括媒體和娛樂。可穿戴裝置可能具有結合社交媒體更新的功能,影片遊戲可以變得更具吸引力,以及針對特定受眾的廣告。此外,零售體驗可以透過更高的客戶服務和忠誠度以及促銷支出得到增強,以改善購物體驗。預測分析和遊戲化技術必須超越數字,能夠根據人類行為提供可操作的建議(何時以及如何採取行動),並提供可操作的見解和建議,例如改進預防性護理和患者滿意度以及更好的整體生活方式。
可穿戴裝置的未來也取決於它們收集的資料。下一代可穿戴裝置的人們將需要這些資料才能理解;例如,計算生物學模型被應用於指示人體的行為以及它試圖傳達的內容。Jawbone,一家健身和健康追蹤器製造商,追蹤睡眠週期,並利用資料透過Up3腕帶來改善睡眠和整體健康。Fitbit、英特爾的Basis、谷歌健康、微軟健康和蘋果健康等其他公司也正在加入收集、整理和改進資料的行列。
在不久的將來,可穿戴技術實際上將意味著從智慧手錶到智慧珠寶再到智慧服裝。可穿戴裝置是一個年輕的市場,其成功將取決於那些其產品更受客戶青睞和權威的產品——它的未來還有待發展、探索和利用。