後繼圖


簡介

後繼圖是定向圖的模型,其中每個節點儲存其後續節點的列表。後繼圖優於鄰接矩陣或列表,因為它們可以加快對輸出邊的訪問速度。這使得它們非常適合需要快速訪問後繼頂點的演算法。對於具有大量點但邊不多的圖,這種設計選擇效果很好。

使用鄰接矩陣表示後繼圖

後繼圖僅儲存每個頂點的直接後繼,從而減少了記憶體使用量,並加快了密集圖(具有高出度的圖)中邊的插入和刪除操作的速度。

鄰接表與後繼圖的比較

對於密集圖,鄰接表可能會佔用大量記憶體;後繼圖優化了記憶體使用並加快了邊的操作速度,但執行前驅查詢的速度可能會較慢。

將鄰接錶轉換為後繼圖

將鄰接錶轉換為後繼圖涉及識別直接後繼,在緊湊的資料結構中進行組織,並遍歷列表,保留連線資訊並減少記憶體開銷。

後繼圖操作

  • 新增頂點及其後繼 -

  • 向後繼圖新增新頂點時,我們還必須定義其直接後繼。透過更新相應的資料結構,可以有效地將新頂點整合到圖中,以便在遍歷和其他與圖相關的操作期間輕鬆訪問其後繼。

  • 刪除頂點並更新後繼 -

  • 當從後繼圖中刪除頂點時,我們需要調整連線到已刪除頂點的其他頂點的後繼。這確保了圖保持一致,並避免在後續操作和遍歷期間出現潛在問題。

  • 查詢給定頂點的後繼 -

  • 在後繼圖中給定一個特定頂點,查詢其直接後繼是一個至關重要的操作。藉助圖的緊湊表示,此過程變得更快且更高效,從而可以快速訪問相鄰頂點以執行各種圖演算法。

  • 使用反向後繼圖確定前驅 -

  • 由於後繼圖優先考慮直接後繼,因此確定前驅的效率較低。但是,可以建立反向後繼圖,其中每個頂點的後繼成為其前驅。透過將標準的後繼圖操作應用於此反向結構,我們可以有效地找到給定頂點的前驅。

後繼圖上的遍歷演算法

遍歷演算法對於有效地探索圖至關重要,在後繼圖上,它們可以透過直接後繼有效地進行遍歷。

  • 深度優先搜尋 (DFS) -

  • DFS 是一種圖遍歷演算法,它沿著每個分支儘可能地探索,然後再回溯,當應用於後繼圖時,它可以有效地遍歷直接後繼,從而實現各種與圖相關的應用。

演算法

DFS(graph, start_vertex):
   Create a stack data structure
   Create a set to keep track of visited vertices 

   Push start_vertex to the stack
   Mark start_vertex as visited

   while the stack is not empty:
      current_vertex = pop from the stack

      for each neighbor in graph[current_vertex]:
         if neighbor is not in the visited set:
            Push neighbor to the stack
            Mark neighbor as visited
  • 廣度優先搜尋 (BFS) -

  • BFS 是一種圖遍歷演算法,它在移至下一層之前探索當前深度處的全部頂點,當在後繼圖上使用時,它可以有效地探索直接後繼,從而提供有關連通分量和最短路徑的有用見解。

演算法

BFS(graph, start_vertex):
   Create a queue data structure
   Create a set to keep track of visited vertices

   Enqueue start_vertex to the queue
   Mark start_vertex as visited

   while the queue is not empty:
      current_vertex = dequeue from the queue

      for each neighbor in graph[current_vertex]:
         if neighbor is not in the visited set:

         Enqueue neighbor to the queue
         Mark neighbor as visited

DFS 和 BFS 都有

  • 時間複雜度 - O(V + E)

  • 空間複雜度 - O(V)

其中,V 表示正在處理的圖中的頂點數,E 表示邊數。

後繼圖的應用

  • 拓撲排序

  • 拓撲排序是在需要特定執行順序(沒有任何迴圈依賴關係)的任務中使用的重要演算法。後繼圖提供了用於拓撲排序的有效表示。該演算法涉及重複選擇沒有入邊的頂點,並將其從圖中刪除。後繼圖允許快速識別沒有前驅的頂點,從而簡化了排序過程。

    現實世界中的示例和用例

    • 任務排程:後繼圖可用於在專案管理中排程任務,確保依賴於其他任務的任務按正確的順序執行。

    • 編譯器最佳化:在編譯器中,拓撲排序有助於確定程式碼生成的最佳順序,減少不必要的依賴關係。

  • 迴圈檢測

  • 檢測圖中的迴圈對於許多與圖相關的難題(如死鎖檢測、資源分配等)至關重要。後繼圖可以有效地識別圖中的迴圈,因為迴圈表示資料結構中的迴圈。

    在各種與圖相關的難題中的重要性

    • 死鎖檢測:後繼圖可以幫助識別資源之間的迴圈依賴關係,這可能導致系統死鎖。

    • 資源分配:檢測資源分配圖中的迴圈可以防止無限迴圈並確保適當的資源分配。

  • 最短路徑演算法

  • 後繼圖在實現最短路徑演算法(如 Dijkstra 演算法和 Bellman-Ford 演算法)中發揮著重要作用。

    • 使用後繼圖的 Dijkstra 演算法

    • 在 Dijkstra 演算法中,後繼圖有助於有效地找到從單個源頂點到加權圖中所有其他頂點的最短路徑。該演算法迭代地選擇距離源頂點最小的頂點,並且藉助後繼圖,可以更有效地執行這些操作。

    • 帶有後繼圖表示的 Bellman-Ford 演算法

    • Bellman-Ford 演算法也可以使用後繼圖進行最佳化。該演算法即使在具有負邊權重的圖中也能找到從單個源頂點到所有其他頂點的最短路徑。後繼圖可以簡化鬆弛邊和更新最短路徑資訊的過程。

  • 確定兩個頂點之間是否存在路徑

  • 後繼圖可以快速驗證兩個給定頂點之間是否存在路徑。透過搜尋一個頂點並檢查另一個頂點是否可達,我們可以確定路徑的存在。

結論

總之,後繼圖在與圖相關的難題的資料結構中被證明是一種有價值的表示。它們對拓撲排序、迴圈檢測、最短路徑演算法和可達性的有效處理使其成為必不可少的工具。憑藉其多功能性,後繼圖有助於最佳化基於圖的應用,並促進各個領域的解決問題。

更新於: 2023年7月28日

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