NodeJS - 事件程式碼中的異常處理
異常是一種事件型別,該事件在執行或執行程式時發生,導致該程式的正常流程停止並返回系統。當發生異常時,方法建立一個物件並將其提供給執行時系統。這種建立異常並將其提供給執行時系統稱為丟擲異常。
我們需要處理這些異常來處理任何用例,並防止系統崩潰或執行前所未有的指令集。如果我們不處理或丟擲異常,則程式可能會出現異常行為。
同步程式中的異常處理
此處,我們將學習如何在事件流中處理異常。在事件流中,錯誤可能會在任何地方發生。因此,你需要觸發錯誤事件,而不是丟擲錯誤。
示例
// Definite our Divide Number Event
var events = require("events")
var DivideNumber = function(){
events.EventEmitter.call(this)
}
require('util').inherits(DivideNumber, events.EventEmitter)
// Add the divide function
DivideNumber.prototype.divide = function(x, y){
// if error condition occurs ?
if ( y === 0 ) {
// "throw" the error safely by emitting it
var err = new Error("Can't divide by zero")
this.emit("error", err)
} else {
// If No error occurrs, return the result
this.emit("Number divided", x, y, x/y)
}
// Return the event chain
return this;
}
// Create our divider and listen for errors
var divideNo = new DivideNumber()
divideNo.on('error', function(err){
// handle the error safely
console.log(err)
})
divideNo.on('Number divided', function(x, y, result){
console.log(x+"/"+y+"="+result)
})
// Dividing the number
divideNo.divide(10, 5).divide(10, 0)輸出

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