如何在 Android 應用程式中使用相機?
此示例演示瞭如何在 Android 應用程式中使用相機。
步驟 1 - 在 Android Studio 中建立一個新專案,選擇檔案 ⇒ 新專案並填寫所有必需的詳細資訊以建立一個新專案。
步驟 2 - 將以下程式碼新增到 res/layout/activity_main.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <Button android:id="@+id/button1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentBottom="true" android:layout_centerHorizontal="true" android:text="Take a Photo" > </Button> <ImageView android:id="@+id/imageView1" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_above="@+id/button1" android:layout_alignParentTop="true" > </ImageView> </RelativeLayout>
步驟 3 - 將以下程式碼新增到 src/MainActivity.java
package com.example.myapplication;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.graphics.Bitmap;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final int CAMERA_REQUEST=1888;
ImageView imageView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
imageView=(ImageView) this.findViewById(R.id.imageView1);
Button photoButton=(Button) this.findViewById(R.id.button1);
photoButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent cameraIntent=new Intent(android.provider.MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
startActivityForResult(cameraIntent, CAMERA_REQUEST);
}
});
}
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if (requestCode == CAMERA_REQUEST) {
Bitmap photo=(Bitmap) data.getExtras().get("data");
imageView.setImageBitmap(photo);
}
}
}步驟 4 - 將以下程式碼新增到 Manifests/AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.myapplication"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
讓我們嘗試執行您的應用程式。我假設您已將您的實際 Android 移動裝置與您的計算機連線起來。要從 Android Studio 執行應用程式,請開啟您專案的活動檔案之一,然後單擊工具欄中的執行
圖示。選擇您的移動裝置作為選項,然後檢視將顯示預設螢幕的移動裝置 -


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