如何在 Android 應用程式中使用相機?


此示例演示瞭如何在 Android 應用程式中使用相機。

步驟 1 - 在 Android Studio 中建立一個新專案,選擇檔案 ⇒ 新專案並填寫所有必需的詳細資訊以建立一個新專案。

步驟 2 - 將以下程式碼新增到 res/layout/activity_main.xml。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".MainActivity">
   <Button
      android:id="@+id/button1"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_alignParentBottom="true"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:text="Take a Photo" >
   </Button>
   <ImageView
      android:id="@+id/imageView1"
      android:layout_width="fill_parent"
      android:layout_height="fill_parent"
      android:layout_above="@+id/button1"
      android:layout_alignParentTop="true"
      >
   </ImageView>
</RelativeLayout>

步驟 3 - 將以下程式碼新增到 src/MainActivity.java

package com.example.myapplication;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.graphics.Bitmap;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   private static final int CAMERA_REQUEST=1888;
   ImageView imageView;
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      imageView=(ImageView) this.findViewById(R.id.imageView1);
      Button photoButton=(Button) this.findViewById(R.id.button1);
      photoButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View v) {
            Intent cameraIntent=new Intent(android.provider.MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
            startActivityForResult(cameraIntent, CAMERA_REQUEST);
         }
      });
   }
   protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
      if (requestCode == CAMERA_REQUEST) {
         Bitmap photo=(Bitmap) data.getExtras().get("data");
         imageView.setImageBitmap(photo);
      }
   }
}

步驟 4 - 將以下程式碼新增到 Manifests/AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.myapplication">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

讓我們嘗試執行您的應用程式。我假設您已將您的實際 Android 移動裝置與您的計算機連線起來。要從 Android Studio 執行應用程式,請開啟您專案的活動檔案之一,然後單擊工具欄中的執行Play 圖示 圖示。選擇您的移動裝置作為選項,然後檢視將顯示預設螢幕的移動裝置 -

單擊此處下載專案程式碼

更新於:2020 年 7 月 3 日

344 次瀏覽

開啟你的 職業生涯

完成課程獲得認證

開始
廣告