如何解決魔方?


簡介

埃爾諾·魯比克於 1974 年提出了魔方的創意,此後它成為了一個廣受歡迎且極具挑戰性的益智玩具。這位匈牙利建築學教師試圖向他的學生解釋三維空間的基本原理,並利用一個謎題作為解釋的基礎。發明者最初將它命名為“魯比克魔方”,在全球範圍內則被稱為“魔方”。有時,人們在解決魔方時會感到沮喪,因為他們可能無法到達魔方的最終狀態並解決它。

魔方概述

魔方以各種形狀和尺寸製造,並具有各種獨特的旋轉和翻轉。使用 2x2x2 的魔方(也稱為口袋魔方)時,大約有 360 萬種可能的組合。標準的 3x3x3 魔方大約有 43 昆蒂利昂種可能的組合。魔方的尺寸不斷增加,甚至可以達到 10x10x10。另一方面,眾所周知,一個典型的魔方可以從任何特定的組合開始,在 20 步內解決。

魔方結構

3x3 的魔方由 6 種純色組成,分別是紅色、白色、黃色、綠色、藍色和橙色。標準的 3x3x3 魔方由 26 個小方塊組成。這些小方塊包括 6 箇中心塊、8 個角塊、一箇中心軸框架和 12 個稜塊。小方塊的顏色稱為色塊。中心塊有一個色塊,角塊各有 3 個色塊,稜塊各有 2 個色塊。魔方的每個部件都包含一個封閉的內向延伸部分,與其他部件相互連線,這種機制使部件能夠移動到不同的位置,從而解決魔方。魔方可以透過多年來開發的多種策略中的任何一種來解決。無論你的魔方中彩色小方塊的組合如何,以下文章將引導你如何使用一種經過驗證的方法來解決它,這種方法被稱為初學者方法,強烈推薦。

如何像新手一樣解決魔方?

在這種方法中,描述了三個不同的層,分別稱為“第一層”、“中間層”和“最後一層”,它們依次被解決。解決魔方的步驟詳細描述如下:

步驟 1 – 第一層

對於第一次嘗試解決魔方的人,建議他們從白色面開始。之後,使用者必須找到白色面所在中心的對面,並將該面放在頂部。然後,使用者必須將四個白色稜塊放到正確的位置。稜塊的顏色必須與白色中心和其他所有中心的顏色匹配。這個過程通常需要 5 或 6 個步驟才能完成。然後,使用者必須透過逐個解決四個角塊,將所有白色的小方塊帶到魔方的任何一個面上,從而解決第一層。完成第一層後,魔方將有一個完整的白色面,其他面將有 4 個相同顏色的小方塊和 5 個不同顏色的小方塊。

步驟 2 – 中間層

使用者需要將中間層的四個稜塊放到正確的位置。要解決中間層,使用者可以遵循任何演算法。一個類似的簡單演算法是按照以下方向移動這些部件:右、上、左、下、左、向右移動一行、右、向左移動一行。可以使用上述方法解決魔方的中間層。解決魔方的中間層需要獲得一個所有小方塊都為白色的面,以及另一個有兩個相同顏色行和一個不同顏色行的面。

步驟 3 – 最後一層

在解決過程的這一階段,必須將魔方剩餘的角塊放到正確的位置。首先,應該找到兩個相鄰且顏色相同的角塊,然後旋轉頂層,直到這兩個小方塊放置在包含相同顏色的面上。現在,應該在頂層的角上找到每個顏色。為了將它們的朝向設定為正確的順序,必須遵循以下樣式:上、左、下、左、上、左、左、下、左,然後再次左。此演算法必須將所有稜塊放到它們正確的位置。如果只發現一個稜塊放在了它想要的位置,則執行以下順序:上、右、下、右、右、上、右和下。現在,所有稜塊都已定向到正確的位置,魔方已經解決了。

按照給定的說明,你可以解決魔方。投入時間和精力來解決魔方是掌握它的最佳方法。這使一個人可以反覆解決魔方,每次都快速獲得經驗。重要的是要記住顏色在魔方每一側出現的順序以及它們放置的位置。

結論

魔方的白色面將在頂部,紅色面將在前面,藍色面將在右側,綠色面將在左側,黃色面將在底部。在嘗試解決魔方時,另一個需要考慮的關鍵因素是使用多種演算法。對於需要學習這些演算法的任何人來說,解決魔方是一項艱鉅的任務。使用者可以使用演算法節省解決魔方的時間和精力。澳大利亞人傑克·凱在矇眼的情況下,在不到 16.2 秒的時間內解決了一個魔方,創造了新的世界紀錄。菲利克斯·澤姆德格斯用一隻手解決魔方,用時 6.88 秒,創造了新的世界紀錄。

更新於: 2023-06-16

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