如何在Android中以程式設計方式設定桌布影像?
此示例演示瞭如何在Android中設定Android桌布影像。
步驟 1 − 在Android Studio中建立一個新專案,轉到檔案 ⇒ 新建專案,並填寫所有必要的資訊以建立一個新專案
步驟 2 − 將以下程式碼新增到res/layout/activity_main.xml。
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/button" android:text="Set Wallpapaer" android:layout_gravity="center_vertical" android:layout_centerInParent="true" android:layout_marginLeft="135dp"/> </LinearLayout>
步驟 3 − 將以下程式碼新增到src/MainActivity.java
import android.app.WallpaperManager; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; import java.io.IOException; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Button button = (Button) findViewById(R.id.button); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { setWallpaper(); } }); } private void setWallpaper() { Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.wallpaper); WallpaperManager manager = WallpaperManager.getInstance(getApplicationContext()); try{ manager.setBitmap(bitmap); Toast.makeText(this, "Wallpaper set!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } catch (IOException e) { Toast.makeText(this, "Error!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } }
步驟 4 − 將以下程式碼新增到androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <uses-permission android:name="android.permission.SET_WALLPAPER"/> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
讓我們嘗試執行您的應用程式。我假設您已將您的實際Android移動裝置連線到您的計算機。要從Android Studio執行應用程式,請開啟您的一個專案活動檔案,然後單擊執行 工具欄中的圖示。選擇您的移動裝置作為選項,然後檢查您的移動裝置,它將顯示您的預設螢幕 -
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