如何在Android中以程式設計方式設定桌布影像?


此示例演示瞭如何在Android中設定Android桌布影像。

步驟 1 − 在Android Studio中建立一個新專案,轉到檔案 ⇒ 新建專案,並填寫所有必要的資訊以建立一個新專案

步驟 2 − 將以下程式碼新增到res/layout/activity_main.xml。

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".MainActivity">
   <Button
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/button"
      android:text="Set Wallpapaer"
      android:layout_gravity="center_vertical"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:layout_marginLeft="135dp"/>
</LinearLayout>

步驟 3 − 將以下程式碼新增到src/MainActivity.java

import android.app.WallpaperManager;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
import java.io.IOException;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      Button button = (Button) findViewById(R.id.button);
      button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View v) {
            setWallpaper();
         }
      });
   }
   private void setWallpaper() {
      Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.wallpaper);
      WallpaperManager manager = WallpaperManager.getInstance(getApplicationContext());
      try{
         manager.setBitmap(bitmap);
         Toast.makeText(this, "Wallpaper set!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
      } catch (IOException e) {
         Toast.makeText(this, "Error!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
      }
   }
}

步驟 4 − 將以下程式碼新增到androidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample">
   <uses-permission android:name="android.permission.SET_WALLPAPER"/>
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

讓我們嘗試執行您的應用程式。我假設您已將您的實際Android移動裝置連線到您的計算機。要從Android Studio執行應用程式,請開啟您的一個專案活動檔案,然後單擊執行  工具欄中的圖示。選擇您的移動裝置作為選項,然後檢查您的移動裝置,它將顯示您的預設螢幕 -

點選這裡下載專案程式碼。

更新於: 2019年7月31日

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