如何使用 FabricJS 從頂部設定三角形的位置?
<p>在本教程中,我們將使用 FabricJS 設定三角形的位置。<em>top</em> 屬性允許我們操作物件的位置。預設情況下,頂部位置相對於物件頂部。</p><h2>語法</h2><pre class="just-code notranslate language-javascript" data-lang="javascript">new fabric.Triangle({ top: Number }: Object)</pre><h2>引數</h2><ul class="list"><li><p><strong>選項</strong><strong> (可選)</strong> − 此引數是一個<em>物件</em>,它為我們的三角形提供額外的自定義。使用此引數,可以更改與物件相關的屬性,例如顏色、游標、描邊寬度以及許多其他屬性,其中<em>top</em> 是一個屬性。</p></li></ul><h2>選項鍵</h2><ul class="list"><li><p><strong>top</strong> − 此屬性接受一個<strong>數字</strong>,允許我們設定三角形距畫布頂部的距離。</p></li></ul><h2>示例 1</h2><p><strong>三角形物件的預設外觀</strong></p><p>讓我們看一個程式碼示例,瞭解當不使用 top 屬性時,我們的三角形物件將如何顯示。</p><pre class="demo-code notranslate language-javascript" data-lang="javascript"><!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- 新增 Fabric JS 庫 --> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>三角形物件的預設外觀</h2> <p>您可以看到當<b>top</b> 屬性未被使用時三角形的預設外觀。</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 初始化畫布例項 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化三角形物件 var triangle = new fabric.Triangle({ left: 105, width: 90, height: 80, fill: "#ffc1cc", stroke: "#fbaed2", strokeWidth: 5, }); // 將其新增到畫布 canvas.add(triangle); </script> </body> </html></pre><h2>示例 2</h2><p><strong>將<em>top</em> 屬性作為鍵傳遞,並使用自定義值</strong></p><p>在此示例中,我們將<em>top</em> 屬性作為鍵傳遞,其值為 70。這意味著我們的三角形物件將放置在距頂部 70px 的位置。</p><pre class="demo-code notranslate language-javascript" data-lang="javascript"><!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- 新增 Fabric JS 庫 --> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>將 top 屬性作為鍵傳遞,並使用自定義值</h2> <p>您可以看到三角形物件放置在距頂部 70 px 的位置</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 初始化畫布例項 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化三角形物件 var triangle = new fabric.Triangle({ left: 105, top: 70, width: 90, height: 80, fill: "#ffc1cc", stroke: "#fbaed2", strokeWidth: 5, }); // 將其新增到畫布 canvas.add(triangle); </script> </body> </html></pre>