如何在 Android 中根據值而不是位置設定 Spinner 的選中項?


此示例演示瞭如何在 Android 中根據值而不是位置設定 Spinner 的選中項。

步驟 1 - 在 Android Studio 中建立一個新專案,轉到檔案 ⇒ 新建專案並填寫所有必需的詳細資訊以建立新專案。

步驟 2 - 將以下程式碼新增到 res/layout/activity_main.xml。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:padding="16dp"
   tools:context=".MainActivity">
   <Button
      android:id="@+id/button"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:onClick="SelectSpinnerValue"
      android:text="Select Cristiano Ronaldo" />
   <Spinner
      android:id="@+id/spinner"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_below="@id/button"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:layout_marginTop="10dp" />
   <TextView
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_marginTop="40dp"
      android:text="Set selected item of Spinner by value instead of by position on Android"
      android:textAlignment="center"
      android:textSize="24sp"
      android:textStyle="bold|italic" />
</RelativeLayout>

步驟 3 - 將以下程式碼新增到 src/MainActivity.java

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.Spinner;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   Spinner spinner;
   String[] FootBallPlayers = new String[]{"Lionel Messi", "Eden Hazard", "Cristiano Ronaldo", "Neymar Jr", "Gareth Bale", "David Bekham"};
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      spinner = findViewById(R.id.spinner);
      final List<String> plantsList = new ArrayList<>(Arrays.asList(FootBallPlayers));
      final ArrayAdapter<String> spinnerArrayAdapter = new ArrayAdapter<>(this, R.layout.support_simple_spinner_dropdown_item, plantsList);
      spinnerArrayAdapter.setDropDownViewResource(R.layout.spinner_value);
      spinner.setAdapter(spinnerArrayAdapter);
   }
   public void SelectSpinnerValue(View view) {
      spinner.setSelection(2);
   }
}

步驟 4 - 建立一個佈局資原始檔 (spinner_value.xml) 並新增以下程式碼

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<TextView
   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:padding="10dp"
   android:textStyle="italic"
   android:fontFamily="sans-serif-medium" />

步驟 5 - 將以下程式碼新增到 androidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

讓我們嘗試執行您的應用程式。我假設您已將您的實際 Android 移動裝置連線到您的計算機。要從 Android Studio 執行應用程式,請開啟您的一個專案活動檔案並單擊執行  工具欄中的圖示。選擇您的移動裝置作為選項,然後檢查您的移動裝置,它將顯示您的預設螢幕 -

點選這裡下載專案程式碼。

更新於: 2019年11月22日

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