如何使用 FabricJS 鎖定矩形的垂直傾斜?


<p>在本教程中,我們將學習如何使用 FabricJS 鎖定矩形的垂直傾斜。就像我們可以在畫布中指定矩形物件的的位置、顏色、不透明度和尺寸一樣,我們還可以指定是否要停止垂直傾斜物件。這可以透過使用<em>lockSkewingY</em> 屬性來實現。</p><h2>語法</h2><pre class="result notranslate">new fabric.Rect({ lockSkewingY : Boolean }: Object)</pre><h2>引數</h2><ul class="list"><li><p><strong>選項(可選)</strong> − 此引數是一個物件,它為我們的矩形提供了額外的自定義。使用此引數,可以更改與物件的lockSkewingY屬性相關的許多屬性,例如顏色、游標、描邊寬度等等。</p></li></ul><h2>選項鍵</h2><ul class="list"><li><p><strong>lockSkewingY</strong> − 此屬性接受一個<strong>布林值</strong>。如果我們為它分配一個“True”值,則物件的垂直傾斜將被鎖定。</p></li></ul><h2>示例 1</h2><p><strong>畫布中矩形物件的預設行為</strong></p><p>讓我們看一個程式碼示例來了解在不使用lockSkewingY屬性時矩形物件的預設行為。透過按住<strong>Shift 鍵</strong>,然後沿著水平或垂直方向拖動,可以在水平和垂直方向上傾斜物件。</p><pre class="demo-code notranslate language-javascript" data-lang="javascript"><!DOCTYPE html> <html> <head>    <!-- 新增 Fabric JS 庫 -->    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body>    <h2>畫布中矩形物件的預設行為</h2>    <p>按住Shift鍵並沿著X軸或Y軸拖動物件以檢視是否可以在兩個方向上進行傾斜。</p>    <canvas id="canvas"></canvas>    <script>       // 初始化畫布例項       var canvas = new fabric.Canvas("canvas");       canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);       canvas.setHeight(250);       // 初始化矩形物件       var rect = new fabric.Rect({          left: 155,          top: 90,          width: 170,          height: 70,          fill: "#6f2da8",          padding: 9,          stroke: "#b666d2",          strokeWidth: 5,       });       // 將其新增到畫布       canvas.add(rect);    </script> </body> </html></pre><h2>示例</h2><p><strong>將lockSkewingY作為鍵並使用‘true’值傳遞</strong></p><p>在此示例中,我們將瞭解如何使用<em>lockSkewingY</em> 屬性停止矩形物件垂直傾斜的能力。正如我們所看到的,儘管我們可以水平傾斜矩形物件,但我們不允許垂直執行相同的操作。</p><pre class="demo-code notranslate language-javascript" data-lang="javascript"><!DOCTYPE html> <html> <head>    <!-- 新增 Fabric JS 庫 -->    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body>    <h2>將lockSkewingY作為鍵並使用“True”值傳遞</h2>    <p>您可以看到沿著Y軸的傾斜不再可行。</p>    <canvas id="canvas"></canvas>    <script>       // 初始化畫布例項       var canvas = new fabric.Canvas("canvas");       canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);       canvas.setHeight(250);       // 初始化矩形物件       var rect = new fabric.Rect({          left: 155,          top: 90,          width: 170,          height: 70,          fill: "#6f2da8",          padding: 9,          stroke: "#b666d2",          strokeWidth: 5,          lockSkewingY: true,       });       // 將其新增到畫布       canvas.add(rect);    </script> </body> </html></pre>

更新於: 2022年6月27日

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