如何使用 FabricJS 鎖定三角形的水平移動?


在本教程中,我們將學習如何使用 FabricJS 鎖定三角形的水平移動。就像我們可以在畫布上指定三角形物件的位姿、顏色、不透明度和尺寸一樣,我們還可以指定是否希望它只沿 Y 軸移動。這可以透過使用 lockMovementX 屬性來實現。

語法

new fabric.Triangle({ lockMovementX: Boolean }: Object)

引數

  • 選項 (可選) − 此引數是一個物件,它為我們的三角形提供了額外的自定義。使用此引數,可以更改與lockMovementX 屬性相關的物件的許多屬性,例如顏色、游標、描邊寬度等。

選項鍵

  • lockMovementX − 此屬性接受一個布林值。如果我們為其分配一個“true”值,則物件將不再能夠沿水平方向移動。

示例 1

畫布中三角形物件的預設行為

讓我們看一個程式碼示例,瞭解當 lockMovementX 屬性未分配“true”值時,我們如何自由地在 X 軸或 Y 軸上移動三角形物件。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Default behaviour of a Triangle object in the canvas</h2>
   <p>Select and drag the triangle around to see that its movement in both X-direction and Y-direction is feasible.</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // Initiate a triangle object
      var triangle = new fabric.Triangle({
         left: 105,
         top: 70,
         width: 90,
         height: 80,
         fill: "#ffc1cc",
         stroke: "#fbaed2",
         strokeWidth: 5,
      });

      // Add it to the canvas
      canvas.add(triangle);
   </script>
</body>
</html>

示例 2

將 lockMovementX 作為鍵傳遞,值為“true”

在本例中,我們將瞭解如何鎖定三角形物件的水平移動。透過為 lockMovementX 屬性分配“true”值,我們實際上停止了它在水平方向上的移動。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Passing lockMovementX as key with 'true' value</h2>
   <p>Select the triangle and drag it around to see that its movement in the X-direction is no longer allowed.</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // Initiate a triangle object
      var triangle = new fabric.Triangle({
         left: 105,
         top: 70,
         width: 90,
         height: 80,
         fill: "#ffc1cc",
         stroke: "#fbaed2",
         strokeWidth: 5,
         lockMovementX: true,
      });

      // Add it to the canvas
      canvas.add(triangle);
   </script>
</body>
</html>

更新於: 2022年6月24日

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