如何在 Android 後臺服務中偵聽音量按鈕?
本示例演示如何使用 Android 後臺服務偵聽音量按鈕。
步驟 1 − 在 Android Studio 中建立一個新專案,轉至“檔案 ⇒ 新建專案”,並填入所有必需的詳細資訊以建立一個新專案。
步驟 2 − 將以下程式碼新增到 res/layout/activity_main.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:padding="16sp" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="30dp" android:text="Increase and decrease Volume" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" /> </LinearLayout>
步驟 3 − 將以下程式碼新增到 src/MainActivity.java
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.content.Context;
import android.database.ContentObserver;
import android.media.AudioManager;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.widget.Toast;
import java.util.Objects;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
SettingsContentObserver settingsContentObserver;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
settingsContentObserver = new SettingsContentObserver(this, new Handler());
getApplicationContext().getContentResolver().registerContentObserver(android.provider.Settings.System.
CONTENT_URI, true, settingsContentObserver);
}
public class SettingsContentObserver extends ContentObserver {
int previousVolume;
Context context;
SettingsContentObserver(Context c, Handler handler) {
super(handler);
context = c;
AudioManager audio = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
previousVolume =
Objects.requireNonNull(audio).getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
}
@Override
public boolean deliverSelfNotifications() {
return super.deliverSelfNotifications();
}
@Override
public void onChange(boolean selfChange) {
super.onChange(selfChange);
AudioManager audio = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
int currentVolume =
Objects.requireNonNull(audio).getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
int delta = previousVolume - currentVolume;
if (delta > 0) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "Volume Decreased", Toast.LENGTH_SHORT).show();
previousVolume = currentVolume;
}
else if (delta < 0) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "Volume Increased", Toast.LENGTH_SHORT).show();
previousVolume = currentVolume;
}
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
getApplicationContext().getContentResolver().unregisterContentObserver(settingsContentObserver);
super.onDestroy();
}
}步驟 4 − 將以下程式碼新增到 androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
我們來嘗試執行你的應用程式。我想你已經將你實際的 Android 移動裝置與你的電腦連線起來了。要從 Android Studio 執行該應用,請開啟其中一個專案的活動檔案並單擊工具欄中的執行
圖示。選擇你的移動裝置作為選項,然後檢查你的移動裝置,它會顯示你的預設螢幕 −

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