如何在Lua程式設計中實現佇列?
Lua 中有不同的方法可以宣告佇列;最基本的方法是使用表和 repeat 函式,並使用兩個變數來幫助我們在佇列中插入和刪除元素。
示例
考慮以下程式碼——
queue = {}
queue.first = 0
queue.last = -1
queue.data = {}
function insert(q, val)
q.last = q.last + 1
q.data[q.last] = val
end
function remove(q)
if (q.first > q.last) then
rval = -1
else
print("remove: q.data[q.first]= ", q.data[q.first], " q.first= ", q.first)
local rval = q.data[q.first]
print("remove: rval= ", rval)
q.data[q.first] = nil
q.first = q.first + 1
print("remove: q.first= ", q.first)
end
return rval
end
insert(queue,"a")
insert(queue,"b")
insert(queue,"c")
for i,v in ipairs(queue.data) do
print(i, v)
end
repeat
local x = remove(queue)
print("list item= ", x)
until (queue.first > queue.last)輸出
1 b 2 c remove: q.data[q.first]= a q.first= 0 remove: rval= a remove: q.first= 1 list item= nil remove: q.data[q.first]= b q.first= 1 remove: rval= b remove: q.first= 2 list item= nil remove: q.data[q.first]= c q.first= 2 remove: rval= c remove: q.first= 3 list item= nil
廣告
資料結構
網路
RDBMS
作業系統
Java
iOS
HTML
CSS
Android
Python
C程式設計
C++
C#
MongoDB
MySQL
Javascript
PHP