如何使用 Kotlin 以程式設計方式獲取 Android 裝置的 IP 地址?


此示例演示瞭如何使用 Kotlin 以程式設計方式獲取 Android 裝置的 IP 地址。

步驟 1 - 在 Android Studio 中建立一個新專案,轉到檔案 ⇒ 新建專案,並填寫所有必需的詳細資訊以建立新專案。

步驟 2 - 將以下程式碼新增到 res/layout/activity_main.xml。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:layout_margin="16dp"
   android:orientation="vertical">
   <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:layout_marginTop="50dp"
      android:text="Tutorials Point"
      android:textAlignment="center"
      android:textColor="@android:color/holo_green_dark"
      android:textSize="32sp"
      android:textStyle="bold" />
   <TextView
      android:id="@+id/getIPAddress"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:textAlignment="center"
      android:textColor="@android:color/background_dark"
      android:text="IP address of your Device"
      android:textSize="24sp"
      android:textStyle="bold" />
</RelativeLayout>

步驟 3 - 將以下程式碼新增到 src/MainActivity.kt

import android.content.Context
import android.net.wifi.WifiManager
import android.os.Bundle
import android.text.format.Formatter
import android.widget.TextView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
      val textView: TextView = findViewById(R.id.getIPAddress)
      val wifiManager = applicationContext.getSystemService(Context.WIFI_SERVICE) as WifiManager
      val ipAddress: String = Formatter.formatIpAddress(wifiManager.connectionInfo.ipAddress)
      textView.text = "Your Device IP Address: $ipAddress"
   }
}

步驟 4 - 將以下程式碼新增到 androidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11">
   <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

讓我們嘗試執行您的應用程式。我假設您已將您的實際 Android 移動裝置連線到您的電腦。要從 Android Studio 執行應用程式,請開啟您的一個專案活動檔案,然後點選工具欄上的執行圖示 。選擇您的移動裝置作為選項,然後檢查您的移動裝置,它將顯示您的預設螢幕

更新於: 2020年11月5日

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