如何修復android.os.NetworkOnMainThreadException?


當應用程式嘗試在其主執行緒上執行網路操作時丟擲的異常。

此異常僅針對目標為 Honeycomb SDK 或更高版本的應用程式丟擲。針對早期 SDK 版本的應用程式允許在其主事件迴圈執行緒上進行網路操作,但這強烈不建議。

請參考下面的示例程式來修復此異常:

此示例演示如何修復android.os.NetworkOnMainThreadException。

步驟1 - 在Android Studio中建立一個新專案,轉到檔案 ⇒ 新建專案,並填寫所有必需的詳細資訊以建立一個新專案。

步驟2 - 將以下程式碼新增到res/layout/activity_main.xml。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:orientation="vertical"
   android:gravity="center"
   android:padding="8dp"
   tools:context=".MainActivity">
   <TextView
      android:id="@+id/textLoad"
      android:textSize="12sp"
      android:textStyle="bold|italic"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"/>
   <TextView
      android:id="@+id/textMessage"
      android:textSize="16sp"
      android:textStyle="bold"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"/>
</LinearLayout>

 步驟3 - 將以下程式碼新增到src/MainActivity.java

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.URL;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   TextView textLoad, textMessage;
   final String strMessage = "https://sites.google.com/site/androidersite/text.txt";
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      textLoad = findViewById(R.id.textLoad);
      textMessage = findViewById(R.id.textMessage);
      textLoad.setText("Loading...");
      new MyTask().execute();
   }
   private class MyTask extends AsyncTask<Void, Void, Void>{
      String result;
      @Override
      protected Void doInBackground(Void... voids) {
         URL url;
         try {
            url = new URL(strMessage);
            BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(url.openStream()));
            String stringBuffer;
            String string = "";
            while ((stringBuffer = bufferedReader.readLine()) != null){
               string = String.format("%s%s", string, stringBuffer);
            }
            bufferedReader.close();
            result = string;
         } catch (IOException e){
            e.printStackTrace();
            result = e.toString();
         }
         return null;
      }
      @Override
      protected void onPostExecute(Void aVoid) {
         textMessage.setText(result);
         textLoad.setText("Finished");
         super.onPostExecute(aVoid);
      }
   }
}

步驟4 - 將以下程式碼新增到androidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample">
   <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

讓我們嘗試執行您的應用程式。我假設您已將您的實際 Android 移動裝置連線到您的計算機。要從 Android Studio 執行應用程式,請開啟您的一個專案活動檔案,然後單擊執行 播放圖示 工具欄中的圖示。選擇您的移動裝置作為選項,然後檢查您的移動裝置,它將顯示您的預設螢幕:

點選這裡下載專案程式碼。

更新於:2020年7月3日

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