如何使用 Kotlin 在執行時確定 Android 檢視的大小?
此示例演示瞭如何使用 Kotlin 在執行時確定 Android 檢視的大小。
步驟 1 - 在 Android Studio 中建立一個新專案,轉到檔案?新建專案並填寫所有必要資訊以建立新專案。
步驟 2 - 將以下程式碼新增到 res/layout/activity_main.xml 中。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:padding="8dp" tools:context=".MainActivity"> <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="500dp" android:layout_gravity="center" android:src="@drawable/image" /> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/imageView" android:layout_centerInParent="true" android:layout_marginTop="20sp" android:textColor="@android:color/background_dark" android:textSize="16sp" android:textStyle="bold" /> </RelativeLayout>
步驟 3 - 將影像 (.png/.jpg/.jpeg) 複製並貼上到 res/drawable 中
步驟 4 - 將以下程式碼新增到 src/MainActivity.kt 中
import android.os.Bundle
import android.view.View
import android.view.ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener
import android.widget.ImageView
import android.widget.TextView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
private lateinit var imageView: ImageView
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
imageView = findViewById(R.id.imageView)
imageView.viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener(GetViewSize())
}
internal inner class GetViewSize : OnGlobalLayoutListener {
override fun onGlobalLayout() {
val view = findViewById<View>(R.id.imageView)
val x = view.width.toString()
val y = view.height.toString()
(findViewById<View>(R.id.textView) as TextView).text = String.format("Width %s, Height: %s", x, y)
}
}
}步驟 5 - 將以下程式碼新增到 androidManifest.xml 中
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.q11"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
讓我們嘗試執行您的應用程式。我假設您已將您的實際 Android 移動裝置連線到您的計算機。要從 Android Studio 執行應用程式,請開啟您專案中的一個 activity 檔案,然後單擊工具欄中的執行圖示
。選擇您的移動裝置作為選項,然後檢查您的移動裝置,它將顯示您的預設螢幕

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