如何在程式中確定 Android 裝置螢幕尺寸類別(小、普通、大、超大)?
此示例演示如何透過程式設計方式確定 Android 裝置螢幕尺寸類別(小、普通、大、超大)。
步驟 1 - 在 Android Studio 中建立一個新專案,轉到檔案 ⇒ 新建專案,並填寫所有必需的詳細資訊以建立新專案。
步驟 2 - 將以下程式碼新增到 res/layout/activity_main.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="16dp" tools:context=".MainActivity"> <Button android:id="@+id/btnGetScreenSize" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:onClick="GetScreenSize" android:text="Get ScreenSize" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/btnGetScreenSize" android:layout_centerInParent="true" android:layout_marginTop="10dp" android:onClick="GetScreenDensity" android:text="Get Screen Density" /> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="40dp" android:text="Android device screen size category (small, normal, large, xlarge)" android:textAlignment="center" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold|italic" /> </RelativeLayout>
步驟 3 - 將以下程式碼新增到 src/MainActivity.java
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.content.res.Configuration;
import android.os.Bundle;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
public void GetScreenSize(View view) {
if ((getResources().getConfiguration().screenLayout & Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_LARGE) {
Toast.makeText(this, "Large screen", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
else if ((getResources().getConfiguration().screenLayout & Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_NORMAL) {
Toast.makeText(this, "Normal sized screen", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
else if ((getResources().getConfiguration().screenLayout & Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_SMALL) {
Toast.makeText(this, "Small sized screen", Toast.LENGTH_LONG).show();
} else {
Toast.makeText(this, "Screen size is neither large, normal or small", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
public void GetScreenDensity(View view) {
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
int density = metrics.densityDpi;
if (density == DisplayMetrics.DENSITY_HIGH) {
Toast.makeText(this, "DENSITY_HIGH... Density is " + (density), Toast.LENGTH_LONG).show();
}
else if (density == DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM) {
Toast.makeText(this, "DENSITY_MEDIUM... Density is " + (density), Toast.LENGTH_LONG).show();
}
else if (density == DisplayMetrics.DENSITY_LOW) {
Toast.makeText(this, "DENSITY_LOW... Density is " + (density), Toast.LENGTH_LONG).show();
}
else {
Toast.makeText(this, "Density is neither HIGH, MEDIUM OR LOW. Density is " + (density), Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
}步驟 4 - 將以下程式碼新增到 androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
讓我們嘗試執行您的應用程式。我假設您已將實際的 Android 移動裝置連線到您的計算機。要從 Android Studio 執行應用程式,請開啟專案中的一個 activity 檔案,然後單擊執行
工具欄中的圖示。選擇您的移動裝置作為選項,然後檢查您的移動裝置,它將顯示您的預設螢幕 -

點選 這裡 下載專案程式碼。
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