如何在 JavaFX 中建立路徑元素三次曲線?
這個類表示路徑元素三次曲線。它可以幫助你從當前座標繪製一個三次曲線方程到指定的(新)座標。
要建立一個線條路徑元素,-
例項化CubicCurve 類。
使用 setter 方法或透過建構函式繞過它們來設定此類的屬性值。
例項化 Path 類。
使用 getElements() 方法獲取以上建立的 Path 的可觀察列表物件。
使用 add() 方法將上面建立的 CubicCurve 物件新增到可觀察列表中。
最後,將路徑新增到組物件。
示例
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.CubicCurveTo;
import javafx.scene.shape.LineTo;
import javafx.scene.shape.MoveTo;
import javafx.scene.shape.Path;
import javafx.scene.shape.VLineTo;
public class CubicCurveExample extends Application {
public void start(Stage stage) {
//Creating PathElement objects
MoveTo moveTo = new MoveTo(15, 15);
LineTo line1 = new LineTo(100, 150);
//Instantiating the class CubicCurve
CubicCurveTo cubicCurveTo = new CubicCurveTo();
//Setting properties of the class CubicCurve
cubicCurveTo.setControlX1(400.0f);
cubicCurveTo.setControlY1(40.0f);
cubicCurveTo.setControlX2(175.0f);
cubicCurveTo.setControlY2(250.0f);
cubicCurveTo.setX(500.0f);
cubicCurveTo.setY(150.0f);
//Creating the HLineTo object
VLineTo vLine = new VLineTo();
vLine.setY(80);
//Creating a Path
Path path = new Path();
path.getElements().addAll(moveTo, line1, cubicCurveTo, vLine);
//Setting other properties
path.setStrokeWidth(8.0);
path.setStroke(Color.DARKSLATEGREY);
//Preparing the Stage object
Group root = new Group(path);
Scene scene = new Scene(root, 595, 300, Color.BEIGE);
stage.setTitle("JavaFX Example");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}輸出

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