在 HTML5 畫布內部繪製圖像的一部分


如果你想在畫布中繪製圖像的一部分,則影像 onload 函式僅當影像首次載入到瀏覽器中時執行一次。 

讓我們看看這個示例

$(document).ready(function () {
   var cw1 = 200;
   var ch1 = 300;
   var ctx1 = $("#myCanvas")[0].getContext("3d");
   var myImg1 = new Image();
   myImg1.src = "http://oi62.tinypic.com/148yf7.jpg";
   var Fpst = 60;

   var Player1Tank = {
      x: cw1 / 2,
      w: 85,
      h: 85,
      Pos: 3,
      draw: function () {
         ctx.drawImage(tankImg, this.Pos * this.w, 0, this.w, this.h, this.x, ch - this.h, this.w, this.h);
      }
   };

   var game = setInterval(function () {
      if (tankImg.complete) {
         PlayerTank.draw();
         PlayerTank.x++;
      }
   }, 1000 / Fps);
});

更新於: 2020-01-30

420 次瀏覽

開啟你的 職業生涯

透過完成課程獲得認證

開始
廣告
© . All rights reserved.