C語言中結構體和陣列的區別
在 C 語言中,結構體和陣列都用作資料型別的容器,即在結構體和陣列中,我們都可以儲存資料,並且可以對它們執行不同的操作。
基於內部實現,以下是兩者之間的一些基本區別。
序號 | 關鍵點 | 結構體 | 陣列 |
---|---|---|---|
1 | 定義 | 結構體可以定義為一種用作容器的資料結構,它可以容納不同型別的變數。 | 另一方面,陣列是一種用作容器的資料結構,它可以容納相同型別的變數,並且不支援多種資料型別的變數。 |
2 | 記憶體分配 | 結構體中輸入資料的記憶體分配不一定要在連續的記憶體位置。 | 而在陣列的情況下,輸入資料儲存在連續的記憶體分配中,這意味著陣列將資料儲存在這樣的記憶體模型中,在該模型中,它分配連續的記憶體塊(即具有連續地址的記憶體塊)。 |
3 | 可訪問性 | 為了訪問結構體中的元素,我們需要知道該元素的名稱,即必須有元素名稱才能從結構體中檢索它。 | 另一方面,在陣列的情況下,我們可以透過索引訪問元素。 |
4 | 指標 | 結構體內部沒有指標的概念。 | 另一方面,在陣列的情況下,它在內部實現指標,該指標始終指向陣列的第一個元素。 |
5 | 例項化 | 結構體物件可以在程式稍後聲明後建立。 | 另一方面,在陣列的情況下,我們不能在聲明後建立其物件。 |
6 | 資料型別 | 結構體支援多種資料型別的變數作為輸入。 | 另一方面,在陣列的情況下,我們不能將不同的資料型別變數作為輸入,因為它只支援相同型別的資料變數。 |
7 | 效能 | 由於使用了使用者定義的資料型別,結構體的效能會變慢,因為與陣列相比,結構體中元素的訪問和搜尋速度較慢。 | 另一方面,在陣列的情況下,元素的訪問和搜尋速度更快,因此效能更好。 |
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