Spooling 和 Buffering 的區別
多工處理在定義計算機效能的背景下發揮著重要作用。多工處理決定了 CPU 如何在不同的輸入輸出子系統之間劃分和執行程序。為了最有效地處理多個任務,計算機系統使用各種方法來排程任務,加速計算並改進 Web 瀏覽,其中**Spooling** 和 **Buffering** 是主要方法。
在本文中,我們將討論**Spooling 和 Buffering 之間的主要區別**。但在深入瞭解差異之前,讓我們先對 Spooling 和 Buffering 有一個基本的概述,這樣就可以更容易地理解它們彼此之間的區別。
什麼是 Spooling?
Spooling,是 Simultaneous Peripheral Operation On-line(SPOOL)的首字母縮寫,它將資料放入臨時工作區,以便另一個程式或資源可以訪問和處理它。它將特定任務的輸入和輸出與另一個任務的執行重疊。
Spooling 將磁碟視為一個巨大的卷軸。更具體地說,Spooling 是用於在不同裝置之間複製資料的特殊形式的多程式設計。Spooling 比 Buffering 更有效,因為它允許 CPU 和其他 IO 裝置同時工作。因此,Spooling 提高了系統的整體效能。
什麼是 Buffering?
Buffering 是將資料臨時儲存在緩衝區中的行為。它有助於匹配發送方和接收方之間資料流的速度。它將特定作業的輸入和輸出與同一作業的執行重疊。但是,Buffering 使用主記憶體中的有限區域。
與 Spooling 類似,Buffering 沒有任何擴充套件。Buffering 有助於解決資料流的生產者和消費者之間速度不匹配的問題。
Spooling 和 Buffering 的區別
下表重點介紹了 Spooling 和 Buffering 之間的重要區別 -
| 引數 | Spooling | Buffering |
|---|---|---|
| 定義 | Spooling,是 Simultaneous Peripheral Operation On-line(SPOOL)的首字母縮寫,它將資料放入臨時工作區,以便另一個程式或資源可以訪問和處理它。 | Buffering 是將資料臨時儲存在緩衝區中的行為。它有助於匹配發送方和接收方之間資料流的速度。 |
| 內部實現 | Spooling 將一個作業的輸入和輸出與另一個作業的計算重疊。 | Buffering 將一個作業的輸入和輸出與同一作業的計算重疊。 |
| 資源需求 | 與 Buffering 相比,Spooling 需要較少的資源管理,因為不同的資源管理特定作業的流程。 | 與 Spooling 相比,Buffering 需要更多的資源管理,因為相同的資源管理同一劃分作業的流程。 |
| 處理器 | Spooling 也可以處理遠端站點的資料。卷軸程式只需要在遠端站點完成程序時發出通知,以便卷軸程式可以將下一個程序卷軸到遠端側裝置。 | Buffering 不支援遠端處理。 |
| 效率 | Spooling 比 Buffering 更有效。 | Buffering 比 Spooling 的效率低。 |
| 記憶體大小 | 它將磁碟視為一個巨大的卷軸或緩衝區。 | Buffering 使用主記憶體中的有限區域。 |
結論
您在此處應注意的最重要的區別是,Spooling 是用於在不同裝置之間複製資料的特殊形式的多程式設計,而 Buffering 是在處理其他資料時將資料臨時儲存在主記憶體中的過程。
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