全息術和攝影的區別
全息術和攝影之間的主要區別在於,全息術是一種用於建立物體三維 (3D) 影像的技術,而攝影則是一種建立物體二維 (2D) 影像的技術。閱讀本教程以瞭解更多關於全息術和攝影的資訊,以及它們之間有何不同。
什麼是全息術?
全息術是一種利用光的干涉和衍射生成三維影像的技術。它使用相干且單色的光源。需要全息圖來重建影像。換句話說,全息術可以定義為波記錄的過程或記錄光學影像的方法。
全息術是一種影像形成技術,用於建立看起來非常真實的裝飾性現實。全息術被認為是真實物體的精確和不可磨滅的痕跡。“全息術”一詞由丹尼斯·加博於 1947 年首次提出。
全息術利用一種干涉技術,其中光波的相位與振幅一起被記錄下來。在全息術過程中記錄的影像絕對是三維的,即可以透過從不同角度觀看記錄的影像來視覺化影像的每個不同視角。
什麼是攝影?
攝影是一種生成三維物體二維影像的技術。光線在照射物體後反射,與膠片的化學塗層發生反應。需要使用鏡頭將物體聚焦在照相板上。
攝影使用透鏡系統將影像聚焦在照相板上。在攝影的情況下,一次只聚焦一個平面,而其餘平面則失去焦點。這就是三維物體的二維影像被記錄下來的方式。
在攝影中,系統記錄平面上的光強分佈。感光介質僅感知光的強度變化,因此在照片平面上獲得的相位分佈會丟失。因此,照片中三維元素丟失的唯一原因是場景光強分佈的記錄。因此,在照片中,當從不同角度觀看時,影像的視角不會改變。在攝影中,也無法重新聚焦影像的未聚焦部分。
全息術和攝影的區別
下表重點介紹了全息術與攝影的不同之處 -
關鍵 |
全息術 |
攝影 |
|---|---|---|
概念 |
全息術是一種生成三維影像的技術。 |
攝影是一種生成二維影像的技術。 |
現象 |
全息術中使用光的干涉和衍射。 |
攝影中使用光的反射。 |
要求 |
需要相干且單色的光。 |
不需要特定光。 |
鏡頭 |
不需要鏡頭。 |
需要鏡頭將物體聚焦在底片上。 |
資訊容量 |
資訊容量高。 |
與全息術相比,資訊容量較小。 |
疊加 |
多個影像可以彼此疊加。 |
多個影像不能疊加。 |
結論
您在此處應注意的最顯著區別是,全息術生成物體的 3D 影像,而攝影生成物體的 2D 影像。
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