使用 CSS 和 JS 設計跟隨滑鼠游標移動的笑臉眼睛


一個使用 JavaScript、HTML 和 CSS 製作動畫的臉部。臉部會隨著游標移動的方向移動。這是基本的 CSS 和 JavaScript 效果之一。對於新手來說,它是學習偽元素概念的最佳示例之一。

在安排和構建網站頁面方面,CSS 更加實用和必不可少。由於 JavaScript 的持續發展,網站頁面現在可以擁有更多功能和協作。

所有軟體都支援 CSS,但 JavaScript 僅受功能程式支援。當單擊特定的 HTML 和 CSS 元素時,您可以使用 JavaScript 為其建立響應。

方法 - 臉部的基本概念是從 CSS 中繪製的。

在本例中,將使用 CSS 和少量 JavaScript 來建立整個動畫。我們將主要使用 CSS 建立卡通臉部,並使用 JavaScript 增強臉部的眼球流動。主要概念是臉部的眼睛將朝著滑鼠指標的方向移動,當它碰到臉部時,滑鼠會閉上嘴巴,同時張開嘴巴並露出笑容。

HTML 原始碼 - 我們將使用 HTML 建立臉部的基本結構。我們將使用一些 div 併為其分配一個類名,以便我們以後可以自定義它。

<div class="myFace">
   <div class="mytinyEyes">
      <div class="tinyEye"></div>
      <div class="tinyEye"></div>
   </div>
</div>
<div class="myFace">
   <div class="mytinyEyes">
      <div class="tinyEye"></div>
      <div class="tinyEye"></div>
   </div>
</div>

CSS 原始碼 - 將使用 CSS 定義特定 div 的區域,然後我們將新增一些 CSS 屬性,如 border-radius 和背景顏色,使該部分呈現圓形、卡通化的外觀。此外,我們必須使用懸停效果,例如在滑鼠指標懸停在臉上時使嘴巴閉合,以使外觀更美觀和逼真。

<style>
   * {
      margin: 0;
      padding: 0;
      box-sizing: border-box;
   }
   body {
      display: flex;
      justify-content: center;
      align-items: center;
      min-height: 100vh;
      background: #b37208;
   }
   .myFace {
      position: relative;
      width: 310px;
      height: 310px;
      border-radius: 50%;
      background-color: #ffcd00;
      display: flex;
      justify-content: center;
      align-items: center;
      margin: 10px;
   }
   .myFace::before {
      content: "";
      position: absolute;
      top: 190px;
      width: 160px;
      height: 80px;
      background: #c810dc;
      border-bottom-left-radius: 80px;
      border-bottom-right-radius: 80px;
      transition: 0.5s;
   }
   .myFace:hover::before {
      top: 210px;
      width: 150px;
      height: 20px;
      background: #c810dc;
      border-bottom-left-radius: 0px;
      border-bottom-right-radius: 0px;
   }
   .mytinyEyes {
      position: relative;
      top: -40px;
      display: flex;
   }
   .mytinyEyes .tinyEye {
      position: relative;
      width: 90px;
      height: 90px;
      display: block;
      background: #fff;
      margin: 0 15px;
      border-radius: 50%;
   }
   .mytinyEyes .tinyEye::before {
      content: "";
      position: absolute;
      top: 50%;
      left: 30px;
      transform: translate(-50%, -50%);
      width: 50px;
      height: 50px;
      background: #333;
      border-radius: 50%;
   }
</style>

JavaScript 原始碼 - 由於 tinyEyeball 能夠朝著滑鼠指標的方向移動,因此我們在這裡還使用少量 JavaScript。我們將首先建立一個名為 tinyEyeball 的函式,然後宣告變數。由於此程式碼中沒有任何內容要列印,因此不會使用 document.write。但是,我們需要旋轉眼球,因此我們使用 style 以及類名“tinyEye”來執行此操作。接下來,將函式更改為“rotate(“+rot+”deg”)”。最終,我們的眼睛將準備好移動。

<script>
   document.querySelector("body").addEventListener("mousemove", tinyEyeball);
   function tinyEyeball() {
      var tinyEye = document.querySelectorAll(".tinyEye");
      tinyEye.forEach(function(tinyEye) {
         
         // EyeWidth & EyeHeight are variables, where EyeWidth stands for the
         // mouse's eyeWidth coordinate and EyeHeight for its height.
         let eyeWidth = tinyEye.getBoundingClientRect().left + tinyEye.clientWidth / 2;
         let eyeHeight = tinyEye.getBoundingClientRect().top + tinyEye.clientHeight / 2;
         let radian = Math.atan2(event.pageX - eyeWidth, event.pageY - eyeHeight);
         
         // Rotate is referred to as rot in a variable.
         let rot = radian * (190 / Math.PI) * -1 + 280;
         tinyEye.style.transform = "rotate(" + rot + "deg)";
      });
   }
</script>

示例

完整的 HTML、CSS 和 JavaScript 原始碼如下所示。

<!DOCTYPE html>
<html>
<title>Design Smiley myFace mytinyEyes that follow Mouse Cursor using CSS and JS - TutorialsPoint
</title>
<head>
   <meta charset="UTF-8">
   <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
   <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
   <style>
      * {
         margin: 0;
         padding: 0;
         box-sizing: border-box;
      }

      body {
         display: flex;
         justify-content: center;
         align-items: center;
         min-height: 100vh;
         background: #b37208;
      }

      .myFace {
         position: relative;
         width: 310px;
         height: 310px;
         border-radius: 50%;
         background-color: #ffcd00;
         display: flex;
         justify-content: center;
         align-items: center;
         margin: 10px;
      }

      .myFace::before {
         content: "";
         position: absolute;
         top: 190px;
         width: 160px;
         height: 80px;
         background: #c810dc;
         border-bottom-left-radius: 80px;
         border-bottom-right-radius: 80px;
         transition: 0.5s;
      }

      .myFace:hover::before {
         top: 210px;
         width: 150px;
         height: 20px;
         background: #c810dc;
         border-bottom-left-radius: 0px;
         border-bottom-right-radius: 0px;
      }

      .mytinyEyes {
         position: relative;
         top: -40px;
         display: flex;
      }

      .mytinyEyes .tinyEye {
         position: relative;
         width: 90px;
         height: 90px;
         display: block;
         background: #fff;
         margin: 0 15px;
         border-radius: 50%;
      }

      .mytinyEyes .tinyEye::before {
         content: "";
         position: absolute;
         top: 50%;
         left: 30px;
         transform: translate(-50%, -50%);
         width: 50px;
         height: 50px;
         background: #333;
         border-radius: 50%;
      }
   </style>
</head>
<body>
   <div class="myFace">
      <div class="mytinyEyes">
         <div class="tinyEye"></div>
         <div class="tinyEye"></div>
      </div>
   </div>
   <div class="myFace">
      <div class="mytinyEyes">
         <div class="tinyEye"></div>
         <div class="tinyEye"></div>
      </div>
   </div>
   <script>
      document.querySelector("body").addEventListener("mousemove", tinyEyeball);
      function tinyEyeball() {
         var tinyEye = document.querySelectorAll(".tinyEye");
         tinyEye.forEach(function(tinyEye) {
            
            // EyeWidth & EyeHeight are variables, where EyeWidth stands for the
            // mouse's eyeWidth coordinate and EyeHeight for its height.
            let eyeWidth = tinyEye.getBoundingClientRect().left + tinyEye.clientWidth / 2;
            let eyeHeight = tinyEye.getBoundingClientRect().top + tinyEye.clientHeight / 2;
            let radian = Math.atan2(event.pageX - eyeWidth, event.pageY - eyeHeight);
            
            // Rotate is referred to as rot in a variable.
            let rot = radian * (190 / Math.PI) * -1 + 280;
            tinyEye.style.transform = "rotate(" + rot + "deg)";
         });
      }
   </script>
</body>
</html>

在滑鼠指標出現在臉上之前,您將看到此螢幕。

接下來,在滑鼠指標出現在螢幕上後,您將看到此顯示。眼球旋轉。它閉上嘴巴,微笑,然後再次張開,如下所示。

更新於:2022-12-09

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