使用 React-three-fiber 建立 3D 文字
在本文中,我們將瞭解如何使用 **react-threefiber** 建立 3D 文字。我們首先會下載 JSON 格式的字型檔案,然後將其新增到我們的 Text Geometry 物件中。我們會新增軌道控制,這將允許在螢幕上移動文字並正確檢視 3D 文字。所以,讓我們開始吧。
示例
首先,下載重要的庫:
npm i --save @react-three/fiber three
這個庫 **react-three/fiber** 將用於向網站新增 WebGL 渲染器,以及連線 **threejs** 和 **React**。
現在安裝一個字型 JSON 檔案並將其放入 “src” 資料夾中。您可以從 Google Fonts 下載字型,然後前往 https://gero3.github.io/facetype.js/ 將其轉換為 JSON 格式。
在 **App.js** 中新增以下程式碼:
import React, { useEffect, useRef } from "react";
import { Canvas, useThree ,useLoader } from "@reactthree/fiber";
import { OrbitControls } from "three/examples/jsm/controls/OrbitControls";
import * as THREE from "three";
import Roboto from "./Roboto_Regular.json"
import "./App.css";
const CameraController = () => {
const { camera, gl } = useThree();
useEffect(
() => {
const controls = new OrbitControls(camera, gl.domElement);
controls.minDistance = 3;
controls.maxDistance = 20;
return () => {
controls.dispose();
};
},
[camera, gl]
);
return null;
};
function Text3d(){
const font = new THREE.FontLoader().parse(Roboto);
const textOptions = {
font,
size: 5,
height: 1
};
return (
<mesh>
<textGeometry attach='geometry' args={['three.js', text Options]} />
<meshStandardMaterial attach='material' color="hotpink" />
</mesh>
)
}
export default function App(){
return (
<Canvas>
<CameraController/>
<ambientLight />
<Text3d/>
</Canvas>
);
};解釋
我們首先使用 **“Roboto”** 變數載入了 JSON 字型,然後在我們的函式內部,將其解析為字型並將其儲存在 “font” 常量中。
然後,我們在 **“textOptions”** 中設定其樣式和其他方面。接下來,我們簡單地建立了 **textGeometry** 並傳遞了 **args**,並且 **material** 物件用於應用樣式。
輸出
它將產生以下輸出:
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資料結構
網路
關係型資料庫管理系統 (RDBMS)
作業系統
Java
iOS
HTML
CSS
Android
Python
C 語言程式設計
C++
C#
MongoDB
MySQL
Javascript
PHP