使用陣列實現棧的C++程式


棧是一種抽象資料結構,包含元素集合。棧實現了後進先出 (LIFO) 機制,即最後壓入的元素最先彈出。棧的一些主要操作包括:

  • Push(壓入) - 將資料值新增到棧頂。

  • Pop(彈出) - 刪除棧頂的資料值。

  • Peek(檢視) - 返回棧頂的資料值。

下面給出了一個使用陣列實現棧的程式。

示例

#include <iostream>
using namespace std;
int stack[100], n=100, top=-1;
void push(int val) {
   if(top>=n-1)
   cout<<"Stack Overflow"<<endl;
   else {
      top++;
      stack[top]=val;
   }
}
void pop() {
   if(top<=-1)
   cout<<"Stack Underflow"<<endl;
   else {
      cout<<"The popped element is "<< stack[top] <<endl;
      top--;
   }
}
void display() {
   if(top>=0) {
      cout<<"Stack elements are:";
      for(int i=top; i>=0; i--)
      cout<<stack[i]<<" ";
      cout<<endl;
   } else
   cout<<"Stack is empty";
}
int main() {
   int ch, val;
   cout<<"1) Push in stack"<<endl;
   cout<<"2) Pop from stack"<<endl;
   cout<<"3) Display stack"<<endl;
   cout<<"4) Exit"<<endl;
   do {
      cout<<"Enter choice: "<<endl;
      cin>>ch;
      switch(ch) {
         case 1: {
            cout<<"Enter value to be pushed:"<<endl;
            cin>>val;
            push(val);
            break;
         }
         case 2: {
            pop();
            break;
         }
         case 3: {
            display();
            break;
         }
         case 4: {
            cout<<"Exit"<<endl;
            break;
         }
         default: {
            cout<<"Invalid Choice"<<endl;
         }
      }
   }while(ch!=4);
   return 0;
}

輸出

1) Push in stack
2) Pop from stack
3) Display stack
4) Exit

Enter choice: 1
Enter value to be pushed: 2
Enter choice: 1
Enter value to be pushed: 6
Enter choice: 1
Enter value to be pushed: 8
Enter choice: 1
Enter value to be pushed: 7
Enter choice: 2
The popped element is 7
Enter choice: 3
Stack elements are:8 6 2
Enter choice: 5
Invalid Choice
Enter choice: 4
Exit

在上面的程式中,push() 函式接受引數 val,即要壓入棧的值。如果棧頂大於或等於 n,則表示棧中沒有空間,並列印溢位資訊。否則,val 將被壓入棧中。這段程式碼如下所示。

void push(int val) {
   if(top>=n-1)
   cout<<"Stack Overflow"<<endl;
   else {
      top++;
      stack[top]=val;
   }
}

pop() 函式彈出棧頂的值(如果存在)。如果棧為空,則列印下溢資訊。程式碼如下所示。

void pop() {
   if(top<=-1)
   cout<<"Stack Underflow"<<endl;
   else {
      cout<<"The popped element is "<< stack[top] <<endl;
      top--;
   }
}

display() 函式顯示棧中的所有元素。它使用 for 迴圈來實現。如果棧中沒有元素,則列印“棧為空”。程式碼如下所示。

void display() {
   if(top>=0) {
      cout<<"Stack elements are:";
      for(int i=top; i>=0; i--)
      cout<<stack[i]<<" ";
      cout<<endl;
   }else
   cout<<"Stack is empty";
}

main() 函式向用戶提供選擇,詢問他們是否要壓入、彈出或顯示棧。根據使用者的響應,使用 switch 呼叫相應的函式。如果使用者輸入無效響應,則列印相應資訊。這段程式碼如下所示。

int main() {
   int ch, val;
   cout<<"1) Push in stack"<<endl;
   cout<<"2) Pop from stack"<<endl;
   cout<<"3) Display stack"<<endl;
   cout<<"4) Exit"<<endl;
   do {
      cout<<"Enter choice: "<<endl;
      cin>>ch;
      switch(ch) {
         case 1: {
            cout<<"Enter value to be pushed:"<<endl;
            cin>>val;
            push(val);
            break;
         }
         case 2: {
            pop();
            break;
         }
         case 3: {
            display();
            break;
         }
         case 4: {
            cout<<"Exit"<<endl;
            break;
         }
         default: {
            cout<<"Invalid Choice"<<endl;
         }
      }
   }while(ch!=4);
   return 0;
}

更新於: 2023年8月31日

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