工廠模式和依賴注入都是設計模式,可以用來增強軟體元件之間的松耦合能力。工廠設計模式用於建立物件。但是,物件的注入和生命週期管理應該由程式設計師在應用程式中處理。無法在一個地方配置所有內容。因此,程式設計師需要在需要的地方呼叫物件建立邏輯,這最終會阻礙松耦合能力。在 DI 設計模式中,物件的建立、例項的注入和例項的生命週期管理可以在程式碼外部處理。在 Spring 中,…閱讀更多
控制反轉是一種設計原則,有助於反轉物件建立的控制。根據 Martin Fowler 撰寫的論文,控制反轉是指程式的控制流被反轉的原則:程式設計師不再控制程式的流程,而是外部資源 (框架、服務、其他元件) 來控制它。這就像我們將某些東西插入到其他東西中一樣。他提到了一個關於 EJB 2.0 的例子。依賴注入是一種實現 IOC 原則的設計模式。DI 提供物件所需的物件。假設類 X 依賴於 Y。所以…閱讀更多
Save 和 saveAndFlush 都可以用於儲存實體。它們都屬於 Spring data 庫。save 可能會也可能不會立即將您的更改寫入資料庫。當我們呼叫 saveAndFlush 時,系統正在強制將您的模型狀態與資料庫同步。序號|鍵值|Save|saveAndFlush|1|Repository|屬於 CrudRepository|屬於 JPARepository|2|資料重新整理策略|除非我們顯式呼叫重新整理和提交方法,否則它不會直接將資料重新整理到資料庫。|它會直接將資料重新整理到資料庫。|3|批次儲存|CrudRepository 提供批次儲存方法|saveAndFlush 方法不支援批次操作|4|儲存後的資料可見性|它不會直接重新整理資料…閱讀更多