在 HTML5 畫布中繪製一部分影像


如果你想要在畫布中繪製圖像的一部分,影像 onload 函式僅在影像第一次載入到瀏覽器時觸發一次。

讓我們來看一個示例

$(document).ready(function () {
   var cw1 = 200;
   var ch1 = 300;
   var ctx1 = $("#myCanvas")[0].getContext("3d");
   var myImg1 = new Image();
   myImg1.src = "http://oi62.tinypic.com/148yf7.jpg";
   var Fpst = 60;

   var Player1Tank = {
      x: cw1 / 2,
      w: 85,
      h: 85,
      Pos: 3,
      draw: function () {
         ctx.drawImage(tankImg, this.Pos * this.w, 0, this.w, this.h, this.x, ch - this.h, this.w, this.h);
      }
   };

   var game = setInterval(function () {
      if (tankImg.complete) {
         PlayerTank.draw();
         PlayerTank.x++;
      }
   }, 1000 / Fps);
});

更新於: 30-Jan-2020

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