在競賽程式設計中高效編寫 C/C++ 程式碼
在競賽程式設計中,最重要的因素是有效的程式碼。最佳化和更快的程式碼非常重要,它可以對程式設計師的排名產生影響。
為了在競賽程式設計中編寫有效的 C/C++ 程式碼,以下是一些用於高效編寫 C/C++ 程式碼的有效工具:
首先,讓我們回顧一些基本術語:
模板是指編寫不依賴於特定型別的程式碼。
宏是命名程式碼片段。
向量類似於自動可調整大小的動態陣列,它會隨著元素的插入和刪除而更新大小。
現在,讓我們看看程式碼中的一些基本更新,這些更新可以提高程式碼的效率:
在 C/C++ 中使用更快的輸入/輸出方法 - scanf/printf 是更快的輸入/輸出方法。
用最大值和最小值賦值變數 - 使用 min-max 函式可以減少工作量。
建立基於範圍的迴圈 - 為了有效編碼,使用基於範圍的迴圈遍歷陣列和向量。
示例
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
cout<<"Iterating over array using ranged array: ";
int array[]= {6, 10, 31, 17, 50};
for (const auto &value: array)
cout<<value<<" "; return 0;
}輸出
Iterating over array using ranged array: 6 10 31 17 50
- 使用正確的標頭檔案 - 通常,C++ 程式設計有很多不同的庫,用於向程式新增不同的功能。標頭檔案:#include<bits/stdc++.h> 包含了競賽程式設計中幾乎所有需要的檔案。但在程式設計時,請確保在包含此庫之前需要其中的一些函式。否則,它可能會佔用計算空間。
使用容器來減少空間 - 容器如向量、對映、列表等,用於解決競賽程式設計中的許多問題。這些容器上的預定義函式減少了程式碼的大小,使其更有效。
使用 auto 宣告資料型別,因為它們的型別在編譯時定義。
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