視訊會議協議
視訊會議是一種創新的技術,它被開發用於使用音訊和視覺通訊與世界任何地方的人們進行溝通。在電腦、筆記型電腦、平板電腦或智慧手機上透過良好的網際網路連線即可實現。這種人與人之間的視覺交流允許以音訊、影片、簡訊、影像等形式共享資訊。
視訊會議使使用者能夠在看到彼此面孔的同時進行互動或分組互動,使會議或交流更加生動。群組視訊會議功能主要用於公司/組織組織會議、錄製現場會議、進行演示、討論各種專案等。
視訊會議網路
視訊會議在兩種型別的網路下工作,它們是:
電路交換 - 這種方法依賴於建立連線、資料傳輸和釋放連線,以便所有資料單元都可以使用完整路徑地址。
更可靠,因為單個位元用於傳送端的資料傳輸
分組交換 - 在資料透過傳輸通道傳送之前,它們被分成資料包。資料透過通道的傳輸是直接進行的,其中資料單元包含接收方地址的資訊。
被稱為路由器的中間節點也執行資料傳輸,這會導致通訊延遲。由於使用了儲存轉發方法,因此可靠性較差。
視訊會議中使用的協議
視訊會議使用了一些協議,用於透過連線的裝置進行視覺通訊。
H.3xx 被視為專門為視訊會議構建的傘形通訊。這些協議反過來參考其他通訊系統,無論音訊、影片、資料訊號等。
1. H.320
此協議使用電路交換機制進行影片通訊。它由 ITU(國際電信聯盟)引用,以表示在綜合業務數字網絡 (ISDN) 上的所有多媒體通訊。H.320 具有內部協議,每個協議都為視覺通訊期間的特定功能而設計:
H.221 指定用於音訊和影片服務的幀的設計或外觀
H.230 指定信令過程控制和資料訊號
H.242 指定信令程式,包括初始化、交換以及透過網路傳送音訊、影片和文字的機制。
2. H.323
此協議棧主要由網際網路應用程式即時用於音訊和視覺互動。它在分組交換網路上工作以進行訊號處理和閘道器方法。此協議棧包含四個主要元件,例如:
終端 -
此終端在 H.323 棧上執行,並支援本地網路用於端到端視覺通訊的音訊/影片應用程式。
閘道器 -
定義用於發起視訊通話、建立連線、處理不同媒體型別、跨網路切換流程。
網守 -
這充當在區域內啟動呼叫過程的主要角色,透過向控制服務傳遞端點來實現。它們不是強制性的,但如果安裝了,則 LAN 應使用它們。
多點控制單元 -
當發起群組呼叫時使用,此單元提供在 H.323 終端上進行會議的功能,並且提供商已預先設定了 MCU 連線。
3. 會話發起協議 (SIP)
SIP 協議最初僅用於透過基於網際網路的網路傳遞語音流程。在未來幾年中,它已擴充套件到影片、訊息傳遞和資料共享,甚至包括即時虛擬遊戲。它在語音 over IP 上執行,更新的應用程式必須將其作為強制性功能,以便在支援的網路上進行視訊會議。
SIP 有兩種型別的訊息:請求和響應。它以請求詳細資訊和 URI(統一資源識別符號)開頭,這些請求將傳送到其中,以及響應程式碼。
傳送方和接收方可以透過知道 IP 地址或電子郵件地址或電話號碼來找到。
這連線了支援多個供應商的客戶端應用程式,並且類似於 HTTP 協議,用於建立連線、透過通道傳送/接收訊息以及關閉會話。
訊息是基於 ASCII 格式的文字,具有訊息及其描述方法,例如 INVITE、ACK、REGISTER、OPTIONS、CANCEL 和 BYE。這定義了許多其他 VOIP 協議,這些協議是在各種網際網路協議 (IP) 下定義的,而不是 ITU 定義的本機方法。
它保證端到端交付、加密和身份驗證過程,這比以前的 H.323 和 H.320 協議提供了更高的可靠性。
結論
視訊會議技術使各個年齡段的人能夠在方便的時間和地點透過視覺或語音流程進行互動或分組互動。在 3G、4G 和之後的 5G 網路上開發的即時應用程式強制使用這些協議,以啟用影片通訊功能作為內建功能。
資料結構
網路
RDBMS
作業系統
Java
iOS
HTML
CSS
Android
Python
C 程式設計
C++
C#
MongoDB
MySQL
Javascript
PHP