C++ 中的 static 關鍵字
當使用 static 關鍵字時,變數、資料成員或函式將無法再次修改。它被分配到程式的整個生命週期。靜態函式可以直接使用類名呼叫。
靜態變數只初始化一次。編譯器會將變數保持到程式結束。靜態變數可以在函式內部或外部定義。它們對於該塊是區域性的。靜態變數的預設值為零。靜態變數在程式執行期間一直存在。
以下是 C++ 語言中 static 關鍵字的語法:
static datatype variable_name = value; // Static variable
static return_type function_name { // Static functions
...
}
這裡:
資料型別 - 變數的資料型別,例如 int、char、float 等。
變數名 - 這是使用者提供的變數名。
值 - 用於初始化變數的任何值。預設為零。
返回型別 - 函式返回的值的資料型別。
函式名 - 函式的任何名稱。
以下是一個 C++ 語言中靜態變數的示例:
示例
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
class Base {
public : static int val;
static int func(int a) {
cout << "\nStatic member function called";
cout << "\nThe value of a : " << a;
}
};
int Base::val=28;
int main() {
Base b;
Base::func(8);
cout << "\nThe static variable value : " << b.val;
return 0;
}
輸出
Static member function called The value of a : 8 The static variable value : 28
在上面的程式中,一個靜態變數被宣告,一個靜態函式在類 Base 中定義,如下所示:
public : static int val;
static int func(int a) {
cout << "\nStatic member function called";
cout << "\nThe value of a : " << a;
}
在類和 main() 之前,靜態變數初始化如下:
int Base::val=28;
在函式 main() 中,建立 Base 類的物件並呼叫靜態變數。靜態函式也無需使用 Base 類的物件即可呼叫,如下所示:
Base b; Base::func(8); cout << "\nThe static variable value : " << b.val;
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