Python - 在 PyGame 視窗中顯示文字
Pygame 是一個針對 Python 的多媒體庫,用於製作遊戲和多媒體應用。在本文中,我們將介紹如何使用 pygame 模組在螢幕上獲取自定義字型和文字,同時考慮到其高度、寬度和在 pygame 視窗中的位置。
在下面的程式中,我們初始化 pygame 模組,然後為影像定義模式和標題。接下來,我們新增字型文字並定義字型座標。screen.blit 函式繪製螢幕,而 while 迴圈不斷監聽遊戲結束是否已單擊。
示例
import pygame
import sys
# Initialize pygame
pygame.init()
#scren dimension
sur_obj=pygame.display.set_mode((300,200))
# Screen caption
pygame.display.set_caption("Text in Pygame")
font_color=(0,150,250)
font_obj=pygame.font.Font("C:\Windows\Fonts\segoeprb.ttf",25)
# Render the objects
text_obj=font_obj.render("Welcome to Pygame",True,font_color)
while True:
sur_obj.fill((255,255,255))
sur_obj.blit(text_obj,(22,0))
for eve in pygame.event.get():
if eve.type==pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
pygame.display.update()輸出
執行以上程式碼,我們得到以下結果:

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