Python - 在 PyGame 視窗中顯示文字
Pygame 是一個針對 Python 的多媒體庫,用於製作遊戲和多媒體應用。在本文中,我們將介紹如何使用 pygame 模組在螢幕上獲取自定義字型和文字,同時考慮到其高度、寬度和在 pygame 視窗中的位置。
在下面的程式中,我們初始化 pygame 模組,然後為影像定義模式和標題。接下來,我們新增字型文字並定義字型座標。screen.blit 函式繪製螢幕,而 while 迴圈不斷監聽遊戲結束是否已單擊。
示例
import pygame import sys # Initialize pygame pygame.init() #scren dimension sur_obj=pygame.display.set_mode((300,200)) # Screen caption pygame.display.set_caption("Text in Pygame") font_color=(0,150,250) font_obj=pygame.font.Font("C:\Windows\Fonts\segoeprb.ttf",25) # Render the objects text_obj=font_obj.render("Welcome to Pygame",True,font_color) while True: sur_obj.fill((255,255,255)) sur_obj.blit(text_obj,(22,0)) for eve in pygame.event.get(): if eve.type==pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() pygame.display.update()
輸出
執行以上程式碼,我們得到以下結果:
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