Node.js – timeout-ref() & timeout-unref() 方法


Timeout 物件是內部建立的,並由 setTimeout()setInterval() 方法返回。如果要取消計劃的操作,可以使用此物件並將其傳遞給 clearTimeout() 或 clearInterval()。

以下是可用於控制預設行為的 timeout 類 ref 物件

1. timeout.ref()

如果 timeout 物件的事件迴圈不存在,則呼叫此方法。此方法的實際用途僅在呼叫 timeout.unref() 後,並且需要再次引用 timeout 物件時。

語法

timeout.ref()

2. timeout.unref()

此方法將告訴 timeout 物件 Node.js 事件迴圈不再需要處於活動狀態。如果沒有其他活動或正在執行的程序,則在呼叫 Timeout 物件的回撥之前,程序可能會退出。

語法

timeout.unref()

示例

建立一個名為“timeout.js”的檔案並複製以下程式碼。建立檔案後,使用命令“node timeout.js”執行此程式碼,如下例所示。

// Timeout class Demo Example

// Setting the Timeout using setTimeout() Method
var Timeout = setTimeout(function fun() {
   console.log("1. Setting Timeout for 100ms", 100);
});

// Checking if the timeout.hasRef() object
console.log("2. ", Timeout.hasRef();

// Printing the Timeout ref
console.log("3. ", Timeout.ref());

// Unreferencing and referencing again
console.log("4. ", Timeout.unref());

// Checking if the reference is removed ?
console.log("5. ", Timeout.hasRef());

Timeout.ref()

// Refreshing the timer
console.log("6. ", Timeout.hasRef());

// Clears setInterval Timeout
clearTimeout(Timeout);

console.log("7. Timeout is cleared !");

輸出

它將產生以下輸出:

2. true
3. Timeout {
   _called: false,
   _idleTimeout: 1,
   _idlePrev: [TimersList],
   _idleNext: [TimersList],
   _idleStart: 358,
   _onTimeout: [Function: fun],
   _timerArgs: undefined,
   _repeat: null,
   _destroyed: false,
   [Symbol(unrefed)]: false,
   [Symbol(asyncId)]: 5,
   [Symbol(triggerId)]: 1 }
4. Timeout {
   _called: false,
   _idleTimeout: 1,
   _idlePrev: null,
   _idleNext: null,
   _idleStart: 358,
   _onTimeout: [Function: fun],
   _timerArgs: undefined,
   _repeat: null,
   _destroyed: false,
   _handle: [Timer],
   [Symbol(unrefed)]: false,
   [Symbol(asyncId)]: 5,
   [Symbol(triggerId)]: 1 }
5. false
6. true
7. Timeout is cleared !

更新於:2021年11月24日

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