C++ STL 中的 map insert()
在本文中,我們將討論 C++ STL 中 map::insert() 函式的工作原理、語法和示例。
什麼是 C++ STL 中的 Map?
Map 是關聯容器,它可以方便地儲存由鍵值對組成的元素,並按特定順序排列。在 map 容器中,資料始終透過其關聯的鍵進行內部排序。map 容器中的值透過其唯一的鍵進行訪問。
什麼是 map::insert()?
map::insert() 函式是 C++ STL 中的內建函式,定義在……
由於 map 容器中的鍵是唯一的,插入操作會檢查每個要插入的元素的鍵是否已存在於容器中,如果已存在,則不會插入該元素。
此外,map 容器透過其各自的鍵按升序維護所有元素。因此,每當我們插入一個元素時,它都會根據其鍵進入其相應的位置。
語法
1. Map_name.insert({key& k, value_type& val});
or
2. Map_name.insert(iterator& it, {key& k, value_type& val});
or
3. Map_name.insert(iterator& position1, iterator& position2);引數
此函式接受以下引數:
k − 這是與元素關聯的鍵。該函式檢查鍵是否已存在於容器中,如果已存在,則不會插入元素。
val − 要插入的值。
it − 值的迭代器型別,用於指定要插入元素的位置。
position1, position2 − position1 是起始位置,position2 是結束位置。當我們想要插入一系列元素時,可以使用我們要插入的多個元素的範圍。
返回值
此函式返回指向 map 容器中新插入元素的迭代器。
示例
輸入
map<char, int> newmap;
newmap[‘a’] = 1;
newmap[‘b’] = 2;
newmap[‘c’] = 3;
newmap.insert({d, 50});輸出
a:1 b:2 c:3 d:50
示例
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
map<int, int> TP_Map;
TP_Map.insert({3, 50});
TP_Map.insert({2, 30});
TP_Map.insert({1, 10});
TP_Map.insert({4, 70});
cout<<"TP Map is : \n";
cout << "MAP_KEY\tMAP_ELEMENT\n";
for (auto i = TP_Map.begin(); i!= TP_Map.end(); i++) {
cout << i->first << "\t" << i->second << endl;
}
return 0;
}輸出
TP Map is: MAP_KEY MAP_ELEMENT 1 10 2 30 3 50 4 70
示例
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
map<int, int> TP_Map;
TP_Map.insert({3, 50});
TP_Map.insert({2, 30});
TP_Map.insert({1, 10});
TP_Map.insert({4, 70});
auto i = TP_Map.find(4);
TP_Map.insert(i, { 5, 80 });
cout<<"TP Map is : \n";
cout << "MAP_KEY\tMAP_ELEMENT\n";
for (auto i = TP_Map.begin(); i!= TP_Map.end(); i++) {
cout << i->first << "\t" << i->second << endl;
}
return 0;
}輸出
TP Map is: MAP_KEY MAP_ELEMENT 1 10 2 30 3 50 4 70 5 80
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