C++ STL 中的 map erase() 函式
在本文中,我們將討論 C++ STL 中 map::erase() 函式的工作原理、語法和示例。
什麼是 C++ STL 中的 Map?
Map 是關聯式容器,它可以方便地儲存由鍵值對組成的元素,並按照特定順序排列。在 map 容器中,資料內部始終透過其關聯的鍵進行排序。map 容器中的值可以透過其唯一的鍵訪問。
什麼是 map::erase()?
map::erase() 函式位於 <map&t; 標頭檔案中。此函式用於從與其關聯的 map 容器中移除一個或多個元素。我們也可以透過鍵來移除 map 中的元素。
此函式有效地將 map 容器的大小減少了從容器中移除的元素數量。
語法
map_name.erase(iterator pos); map_name.erase(key_type &k); map_name.erase(iterator start, iterator end);
引數
此函式接受以下
引數
- pos − 一個迭代器,可以認為是要移除的元素的位置。
- k − 我們想要從 map 容器中移除的鍵值。
- start, end − 迭代器 ‘start’ 和 ‘end’ 用於指定要從 deque 容器中移除的範圍的起始位置和結束位置。
返回值
如果刪除成功,則函式返回 1,否則返回 0。
示例
輸入
map<char, int> newmap; newmap[‘a’] = 1; newmap[‘b’] = 2; newmap.erase(b);
輸出
a
示例
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
map<int, int> TP_Map;
TP_Map.emplace(3, 50);
TP_Map.emplace(2, 30);
TP_Map.emplace(1, 10);
TP_Map.emplace(4, 70);
cout<<"TP Map is : \n";
cout << "MAP_KEY\tMAP_ELEMENT\n";
for (auto i = TP_Map.begin(); i!= TP_Map.end(); i++) {
cout << i->first << "\t" << i->second << endl;
}
//to erase the map values
TP_Map.erase(1);
TP_Map.erase(2);
cout<<"\n\nAfter erasing the element: \n";
cout << "MAP_KEY\tMAP_ELEMENT\n";
for (auto i = TP_Map.begin(); i!= TP_Map.end(); i++) {
cout << i->first << "\t" << i->second << endl;
}
return 0;
}輸出
TP Map is: MAP_KEY MAP_ELEMENT 1 10 2 30 3 50 4 70 After erasing the element: MAP_KEY MAP_ELEMENT 3 50 4 70
示例
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
map<int, int> TP_Map;
TP_Map.insert({3, 50});
TP_Map.insert({2, 30});
TP_Map.insert({1, 10});
TP_Map.insert({4, 70});
cout<<"TP Map is : \n";
cout << "MAP_KEY\tMAP_ELEMENT\n";
for (auto i = TP_Map.begin(); i!= TP_Map.end(); i++) {
cout << i->first << "\t" << i->second << endl;
}
//to erase the map values
auto var = TP_Map.find(1);
TP_Map.erase(var);
auto var_1 = TP_Map.find(2);
TP_Map.erase(var_1);
cout<<"\n\nAfter erasing the element: \n";
cout << "MAP_KEY\tMAP_ELEMENT\n";
for (auto i = TP_Map.begin(); i!= TP_Map.end(); i++) {
cout << i->first << "\t" << i->second << endl;
}
return 0;
}輸出
TP Map is: MAP_KEY MAP_ELEMENT 1 10 2 30 3 50 4 70 After erasing the element: MAP_KEY MAP_ELEMENT 3 50 4 70
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