珠寶設計


珠寶設計實踐專注於利用各種材料(包括寶石和貴金屬或半貴金屬)製作裝飾品、藝術品或“增強和裝飾佩戴者”的珠寶。珠寶設計多年來不斷發展,如今已成為一個獨立的專業領域。創新改變了當今的珠寶製作方式。概念性、歷史性和物質性因素激發了和塑造了珠寶設計實踐,使其成為一個設計師透過作品表達他們的想法以及自我形象和身份的領域。

什麼是珠寶設計?

珠寶設計是一個專門的知識和實踐領域,與珠寶物件的概念化和創作過程密切相關。這個行業僱傭具有高度發展的手工藝能力的設計師,並需要對基礎冶金學和寶石學有實際的理解,以及對某些工具、技術和方法(如視覺語言)的使用。

珠寶從業者在他們的作品中運用各種原則。“原則”在這裡指的是製作珠寶所涉及的步驟,包括尋找靈感、產生創意、評估這些創意以及將它們轉化為現實。在將創意從圖紙轉化為產品的階段,會對材料、尺寸、顏色、靈活性、可穿戴性、重量、成本以及技術和工具的使用做出決定。

珠寶設計運用來自工藝和藝術的技術,例如美術、應用藝術和裝飾藝術。根據麥克唐納德的說法,“工藝”一詞最初指的是手工製造的東西,但在19世紀,隨著工藝品越來越多地透過工業化生產, “製造”一詞應運而生。過去,藝術史一直是珠寶創作的靈感來源。一位歷史學家認為,人們從一開始就製作珠寶,因為他們熱衷於“材料、用固有的解決問題的能力來製作東西的難度、對創造自己設計的強烈興趣以及表達思想”。

在傳統和現代珠寶中,專業的珠寶製作技巧和傳統都是眾所周知的。然而,設計師如何思考以及獲得他們工作所需的知識卻鮮為人知,因此,人們對其瞭解還不夠全面。為了提高我們對該學科以及珠寶從業者如何理解、發展和向他人(例如客戶或珠寶教育中的學生)傳達其實踐的理解,我們需要進一步瞭解珠寶設計中知識從理論到實踐的傳播是如何發生的。

歷史背景

將死者與其最寶貴的衣物和珠寶一起埋葬的做法可以追溯到最早的已知文明,這在很大程度上使得追蹤珠寶的歷史旅程成為可能。大量的塑膠和繪畫影像——繪畫、雕塑和馬賽克——提供了歷史上佩戴珠寶的證據。

史前人類很可能在考慮使用任何可能暗示衣服的東西之前就考慮過身體裝飾。居住在海邊的人們在發現貴金屬之前,就用各種貝殼、魚骨、魚牙和彩色鵝卵石來裝飾自己。居住在內陸的人們則使用馴鹿角、猛獁象牙和各種動物骨骼作為裝飾品,這些裝飾品是用他們為食物而獵殺的動物製成的。這些材料連同動物皮和鳥類羽毛一起,在從自然狀態轉變為各種複雜的形狀後,提供了足夠的裝飾。

此後,人們從遊牧生活方式轉變為定居的社會結構,隨後出現了最古老的文明。大多數人居住在主要河流沿岸,這有助於農業和畜牧業的發展。無意中,這也導致了原生沖積礦床的發現,最早發現的是黃金和寶石。史前時期有限的珠寶設計逐漸增多,直到它們包括了身體各個部位的裝飾。皇冠、王冠、頭飾、髮夾、梳子、耳環、鼻環、唇環和耳塞都可用於頭部。項鍊、纖維(舊式安全別針)、胸針、胸飾(胸甲)、胸衣、腰帶和懷錶都可用於頸部和軀幹。手鐲、手鐲和戒指是為手和手臂製作的。工匠們為大腿、腿和腳製作了大腿手鐲、腳踝手鐲、腳趾環和鞋釦。

珠寶設計的特點是什麼?

以下是珠寶設計的主要特點

  • 在珠寶製作過程中體現了直覺,並被珠寶設計師所使用。然而,他們認為,在其他情況下,直覺的作用方式截然不同。

  • 珠寶設計被證明是一個實驗過程。研究表明,在20世紀60年代,當代珠寶運動作為一個實驗領域得到了擴充套件,同時還有新的陶瓷、纖維藝術、工作室玻璃和書籍藝術。

  • 它建立在一個概念框架之上,該框架描述了工作室珠寶商設計過程中的變化。該框架概述了三個基本的設計過程:“設計叢集反射”(對設計施加分層結構的順序),“設計引數反射”(透過回顧已施加的約束集並向前看以根據啟發式估計設計質量來對設計施加約束)和“回溯”(透過考慮先前施加的約束或分層結構來重新構建問題)。

結論

總而言之,許多物品和配飾都屬於珠寶設計的範疇,共同定義了不斷突破佩戴物品極限的努力。新技術和非貴金屬材料(包括塑膠、紙張和織物)挑戰了珠寶中固有的傳統聲望理念。珠寶是一種常見的裝飾型別。由貝殼、石頭和骨頭製成的史前珠寶至今仍儲存完好。很可能從年輕時起,它就被佩戴作為身份象徵、等級標誌或對生命危險的保護。珠寶設計也吸引了來自其他學科的藝術家和設計師。他們的創作暗示了未來珠寶將走向的新道路。

更新於:2023年2月8日

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