HTML DOM 音訊物件
HTML DOM 音訊物件表示 HTML <audio> 元素。音訊元素是 HTML 5 中新引入的。使用音訊物件,我們可以操作音訊元素以獲取有關 audioTrack 的資訊、更改自動播放等。
屬性
以下是 HTML DOM 音訊物件的屬性:
| 屬性 | 描述 |
|---|---|
| audioTracks | 返回包含可用音訊軌道的 audioTrackList 物件。 |
| autoplay | 返回或設定音訊是否自動開始播放。 |
| buffered | 返回一個 TimeRanges 物件,其中包含音訊的所有緩衝部分。 |
| controller | 返回表示音訊當前媒體控制器的 MediaController 物件。 |
| controls | 設定或返回音訊是否應顯示播放/暫停控制元件。 |
| crossOrigin | 設定或返回音訊的 CORS 設定。 |
| currentSrc | 返回當前播放音訊的 URL。 |
| currentTime | 設定或返回當前播放位置(以秒為單位)。 |
| defaultMuted | 設定或返回音訊是否預設靜音。 |
| defaultPlaybackRate | 設定或返回音訊的預設播放速度。 |
| duration | 返回音訊的長度(以秒為單位)。 |
| ended | 返回播放是否已結束。 |
| error | 返回一個 MedioError 型別的物件,表示音訊的錯誤狀態。 |
| loop | 設定或返回音訊是否在完成播放後重新開始播放。 |
| mediaGroup | 設定或返回音訊所屬的媒體組名稱。 |
| muted | 設定或返回音訊是否應關閉。 |
| networkState | 返回音訊的當前網路狀態。 |
| paused | 設定或返回音訊是否已暫停。 |
| playbackRate | 設定或返回音訊的播放速度。 |
| played | 返回一個 TimeRanges 物件,表示音訊已播放的部分。 |
| preload | 設定或返回音訊的 preload 屬性。 |
| readyState | 返回音訊的當前就緒狀態。 |
| seekable | 返回一個 TimeRanges 物件,表示音訊的可搜尋部分。 |
| seeking | 返回使用者當前是否正在音訊中進行搜尋。 |
| src | 設定或返回音訊的 src 屬性的值。 |
| textTracks | 返回一個 TextTrackList 物件,表示所有可用的文字軌道。 |
| volume | 設定或返回音訊的音量。 |
方法
以下是音訊物件的方法:
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| addTextTrack() | 向給定的音訊新增新的文字軌道。 |
| canPlayType() | 檢查瀏覽器是否可以播放指定的音訊型別。 |
| fastSeek() | 在音訊播放器中跳轉到指定時間。 |
| getStartDate() | 返回一個新的 Date 物件,表示當前時間線偏移量。 |
| load() | 重新載入音訊元素。 |
| play() | 開始播放音訊。 |
| pause() | 暫停當前播放的音訊。 |
語法
以下是語法:
建立音訊元素
var x= document.createElement("AUDIO")訪問音訊元素
var x = document.getElementById("demoAudio")示例
讓我們看看音訊物件的示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1>MUSIC</h1>
<audio id="Audio" controls>
<source src="sample.mp3" type="audio/mpeg">
Audio not supported in your browser
</audio>
<p>Click the button to get the duration of the audio, in seconds.</p>
<button onclick="AudioDur()">Duration</button>
<button onclick="CreateAudio()">CREATE</button>
<p id="SAMPLE"></p>
<script>
function AudioDur() {
var x = document.getElementById("Audio").duration;
document.getElementById("SAMPLE").innerHTML = x;
}
function CreateAudio() {
var x = document.createElement("AUDIO");
x.setAttribute("src","sample1.mp3");
x.setAttribute("controls", "controls");
document.body.appendChild(x);
}
</script>
</body>
</html>輸出
它將產生以下輸出:

點選“時長”時:

點選“建立”時:

在上面的示例中:
我們首先建立了一個音訊元素,並指定了音訊源和型別。
<audio id="Audio" controls> <source src="sample.mp3" type="audio/mpeg"> Audio not supported in your browser </audio>
然後,我們建立了兩個按鈕“時長”和“建立”分別執行函式 AudioDur() 和 CreateAudio()。
<button onclick="AudioDur()">Duration</button> <button onclick="CreateAudio()">CREATE</button>
AudioDur() 函式獲取與其關聯的 id 為“Audio”的元素。它獲取 <audio> 元素並使用 duration 屬性獲取其時長。時長顯示在與其關聯的 id 為“Sample”的段落中。
function AudioDur() {
var x = document.getElementById("Audio").duration;
document.getElementById("SAMPLE").innerHTML = x;
}CreateAudio() 函式建立一個音訊元素並設定其屬性,例如將 src 設定為“sample1.mp3”,並透過設定“controls”屬性啟用其控制元件。然後,使用 appendChild() 方法將元素附加到 body。
function CreateAudio() {
var x = document.createElement("AUDIO");
x.setAttribute("src","sample1.mp3");
x.setAttribute("controls", "controls");
document.body.appendChild(x);
}
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