如何使用 Fabric.js 垂直翻轉文字畫布?
使用 Fabric.js 垂直翻轉文字畫布有兩種簡單的方法。您可以使用 scaleY 屬性或 flipY 屬性。scaleY 屬性確定物件沿垂直軸縮放的程度。而 flipY 屬性是一個布林屬性,定義物件的垂直翻轉狀態。
Fabric.js 是一個功能強大且靈活的 JavaScript 庫,可以輕鬆使用 HTML5 canvas。它提供了一個物件模型,允許您在畫布上建立、操作和渲染圖形、影像和文字。Fabric.js 隱藏了 HTML5 canvas API 的複雜性,並提供了一個簡單的高階 API 用於建立和操作圖形。
使用 ScaleY 屬性
Fabric.js 中的 scaleY 屬性表示物件的垂直縮放因子。它確定物件沿垂直軸縮放的量。值為 1 表示不縮放,值為 -1 表示物件垂直翻轉,大於或小於 1 的值將導致物件沿垂直軸按比例縮放。
當您在保持原始大小和比例的同時沿 y 軸翻轉文字時,此方法更好。
語法
使用者可以按照以下語法使用 scaleY 屬性來垂直翻轉使用 Fabric.js 的物件。
// on button click flipped = !flipped ; if (flipped) { object.set('scaleY', -1) ; } else { object.set('scaleY', 1) ; }
這裡,布林值變數 flipped 在按鈕點選時發生變化。當 flipped 值為真時,scaleY 屬性設定為 -1,導致物件翻轉。當 flipped 值為假時,該值設定為 1,將物件恢復到原始方向。
示例
在下面的示例中,我們使用了 scaleY 屬性來翻轉文字。這是一個關於如何使用 Fabric.js 在 HTML 畫布上垂直翻轉文字的基本示例。它設定了一個帶有邊框的 HTML 畫布元素和一個帶有文字“翻轉文字”的按鈕。當按鈕被點選時,將建立一個 Fabric.js 畫布,並在畫布上新增一個文字物件,並設定一些屬性,例如字型大小、填充顏色和陰影。最後,呼叫“renderAll”方法來渲染更新後的畫布。
<html> <head> <script src = "https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/4.0.0-beta.12/fabric.min.js"> </script> <style> canvas { border: 1px solid black; } </style> </head> <body> <canvas id = "canvas" width = "200" height = "200"> </canvas> <button id = "flipButton"> Flip Text </button> <script> const canvas = new fabric.Canvas('canvas'); let flipped = false; const text = new fabric.Text('Text to flip', { left: 50, top: 80, fontSize: 24, fill: 'purple', shadow: { color: 'rgba(0,0,0,0.3)', blur: 10, offsetX: 10, offsetY: 10 } }); canvas.add(text); document.getElementById('flipButton').addEventListener('click', function() { flipped = !flipped; if (flipped) { text.set('scaleY', -1) ; } else { text.set('scaleY', -1) ; } canvas.renderAll(); }); </script> </body> </html>
使用 FlipY 屬性
Fabric.js 中的 flipY 屬性是一個布林屬性,定義物件的垂直翻轉狀態。flipY 屬性更改文字的方向,當您想要翻轉文字而不保留其原始大小和比例時,它更好。
如果 flipY 設定為 true,則物件將垂直翻轉。如果設定為 false,則物件將處於正常狀態,沒有任何垂直翻轉。
語法
請按照以下語法使用 Fabric.js 的 flipY 屬性垂直翻轉文字畫布。
// on button click flipped = !flipped ; object.flipY = flipped ;
當按鈕被點選時,它將更改變數 flipped 的布林值。更改後的變數將分配給 flipY 屬性,這將更改方向。
示例
在下面的示例中,我們建立了一個簡單的 UI,包含一個畫布元素和一個按鈕。使用 fabric.js,我們建立了一個文字物件並將其新增到畫布中。當按鈕被點選時,程式碼切換文字物件上的 flipY 屬性的值,這將垂直更改文字的方向。然後重新渲染更新後的畫布以反映更改。
<html> <head> <script src ="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/4.0.0-beta.12/fabric.min.js"> </script> <style> canvas { border: 1px solid black; } </style> </head> <body> <canvas id = "canvas" width = "200" height = "200"></canvas> <button id = "flipButton" > Flip Text </button> <script> const canvas = new fabric.Canvas('canvas'); let flipped = false; const text = new fabric.Text('Text to flip', { left: 50, top: 80, fontSize: 24, fill: 'red', }); canvas.add(text); document.getElementById('flipButton').addEventListener('click', function() { flipped = !flipped ; text.flipY = flipped ; canvas.renderAll() ; }); </script> </body> </html>
我們學習瞭如何使用 Fabric.js 的 scaleY 和 flipY 屬性垂直翻轉文字畫布。兩者都可以用於垂直翻轉文字。但是,取決於用例,哪一個更好。
通常,如果您想要在保留原始大小和比例的同時翻轉文字,最好使用 scaleY;如果您想要翻轉文字而不保留其原始大小和比例,最好使用 flipY。