如何在Android中使用StringBuffer?
在進入示例之前,我們應該瞭解什麼是StringBuffer。StringBuffer類用於建立可變字串,並且它是執行緒安全的。此示例演示如何在Android中使用StringBuffer。
步驟1 - 在Android Studio中建立一個新專案,轉到檔案 ⇒ 新建專案,並填寫所有必需的詳細資訊以建立新專案。
步驟2 - 將以下程式碼新增到res/layout/activity_main.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:gravity="center_horizontal" android:layout_marginTop="100dp" tools:context=".MainActivity"> <EditText android:id="@+id/edit_query" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="Enter string" /> <Button android:id="@+id/click" android:layout_marginTop="50dp" style="@style/Base.TextAppearance.AppCompat.Widget.Button.Borderless.Colored" android:layout_width="wrap_content" android:background="#c1c1c1" android:textColor="#FFF" android:layout_height="wrap_content" android:text="Button" /> <TextView android:id="@+id/text" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> <TextView android:id="@+id/text1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> <TextView android:id="@+id/text2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> <TextView android:id="@+id/text3" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> <TextView android:id="@+id/text4" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>
在上面的程式碼中,我們使用了EditText、Button和TextView。當用戶點選按鈕時,它將從EditText獲取資料並使用StringBuffer方法進行操作。操作後的資料結果將追加到TextView中。
步驟3 - 將以下程式碼新增到src/MainActivity.java
package com.example.myapplication; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity { EditText edit_query; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); edit_query = findViewById(R.id.edit_query); final TextView textView = findViewById(R.id.text); final TextView textView1 = findViewById(R.id.text1); final TextView textView2 = findViewById(R.id.text2); final TextView textView3 = findViewById(R.id.text3); final TextView textView4 = findViewById(R.id.text4); findViewById(R.id.click).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (!edit_query.getText().toString().isEmpty()) { StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer(edit_query.getText().toString()); textView.setText(" default String : " + stringBuffer); textView1.setText(stringBuffer.insert(0, "insert at 0 " + "tutorialspoint.com")); textView2.setText("Capacity is " + stringBuffer.capacity()); textView3.setText("Delete : " + stringBuffer.delete(1, 3)); textView4.setText("append : " + stringBuffer.append(" appended to string buffer")); } } }); } }
讓我們嘗試執行您的應用程式。我假設您已將您的實際Android移動裝置連線到您的計算機。要從Android Studio執行應用程式,請開啟專案中的一個activity檔案,然後單擊執行 工具欄中的圖示。選擇您的移動裝置作為選項,然後檢查您的移動裝置,它將顯示您的預設螢幕 -
在上面的結果中,它顯示了帶有不同操作資料的StringBuffer文字。
點選 這裡 下載專案程式碼
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