如何在 HTML5 canvas 上使用多個點選事件?
當在 canvas 上繪製一個圓時,我們在半圓區域填充紅色,在另一部分填充灰色,然後單擊紅色區域時,我們呼叫 function1。
單擊灰色部分時,呼叫 function 2,我們需要使用可重用的路徑物件來儲存不同部分,以便進行測試。單擊處理程式可用於共享 canvas 並進行所需操作。Path2D 物件可用於儲存路徑資訊。
var path1 = new Path2D(); var path2 = new Path2D(); var newpaths = [path1,path 2]; // Array is needed to store paths path1.arc(200, 85,650, -0.2 * Math.PI, 2.7 * Math.PI); // Path for red part path2.arc(200, 85, 60, 2.7 * Math.PI, -1.1 * Math.PI); //Path for grey part // Two path objects are rendered using a common context ctx1, but with different style ctx1.lineWidth = 16; ctx1.strokeStyle = "#d43030"; ctx1.stroke(path1); ctx1.strokeStyle = "#b8b8b8"; ctx1.stroke(path2);
然後使用 x 和 y 軸檢查 canvas 上的單擊操作。
然後遍歷路徑陣列,逐個測試路徑的點選情況。
<canvas id = "myCanvas1"></canvas> // Then it is attached with corresponding canvas.
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