如何在 Android 中使用處理程式?
本示例演示瞭如何在 Android 中使用處理程式
步驟 1 − 在 Android Studio 中建立一個新專案,轉到“檔案 ⇒ 新建專案”,並填寫所有必需的詳細資訊以建立一個新專案。
步驟 2 − 向 res/layout/activity_main.xml 新增以下程式碼。
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation = "vertical" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "match_parent"> <Button android:id = "@+id/my_button" android:layout_width = "100dp" android:layout_height = "wrap_content" android:layout_x = "0dp" android:layout_y = "0dp" android:text = "Yes" /> </LinearLayout>
在上述程式碼中,我們使用了按鈕。
步驟 3 − 向 src/MainActivity.java 新增以下程式碼
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.support.v4.app.FragmentActivity;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.widget.Button;
import java.util.Random;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class MainActivity extends FragmentActivity {
Handler handler;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
handler = new Handler();
final Button button = (Button) findViewById(R.id.my_button);
final DisplayMetrics displaymetrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displaymetrics);
final Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Random R = new Random();
final float dx = R.nextFloat() * displaymetrics.widthPixels;
final float dy = R.nextFloat() * displaymetrics.heightPixels;
final Timer timer = new Timer();
button.animate()
.x(dx)
.y(dy)
.setDuration(0)
.start();
}
});
}
}, 0, 1000);
}
}讓我們嘗試執行應用程式。我假設您已將實際的 Android 移動裝置與您的電腦連線。要從 Android Studio 執行該應用程式,請開啟專案的某個活動檔案,然後單擊工具欄中的執行
圖示。選擇您的移動裝置作為選項,然後檢查您的移動裝置,它將顯示您的預設螢幕 -

單擊 此處 下載專案程式碼
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