如何在Android中從字串陣列元素中刪除所有公共字元?
此示例演示瞭如何在Android中從字串陣列元素中刪除所有公共字元。
步驟 1 - 在 Android Studio 中建立一個新專案,轉到檔案 ⇒ 新建專案,並填寫所有必需的詳細資訊以建立新專案。
步驟 2 - 將以下程式碼新增到 res/layout/activity_main.xml 中。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:gravity="center" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:id="@+id/text" android:textSize="30sp" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> </LinearLayout>
在上面的程式碼中,我們使用了一個 TextView 來顯示沒有公共字元元素的陣列。
步驟 3 - 將以下程式碼新增到 src/MainActivity.java 中
package com.example.myapplication;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.widget.TextView;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;
import java.util.List;
import java.util.stream.Collectors;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
TextView textView;
String[] strArray = {"aaa", "aaa", "bbb", "ccc", "bbb"};
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.P)
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
HashMapString, Integer> hashMap = new HashMa<p<>();
HashSet<String> hashSet = new HashSet<>();
for (int i = 0; i < strArray.length; i++) {
if (hashMap.containsKey(strArray[i])) {
hashMap.put(strArray[i], hashMap.get(strArray[i]) + 1);
} else {
hashMap.put(strArray[i], 1);
}
}
for (String name : hashMap.keySet()) {
String key = name.toString();
String value = hashMap.get(name).toString();
hashSet.add(key);
}
HashMap<Character, Integer> hashMap1 = new HashMap<>();
HashSet<String> hashSet1 = new HashSet<>();
List<String>list=new ArrayList<>(hashSet);
for (String name : list) {
char[] chars=name.toCharArray();
for (int i = 0; i < chars.length; i++) {
if (hashMap1.containsKey(chars[i])) {
hashMap1.put(chars[i],i + 1);
} else {
hashMap1.put(chars[i], 1);
}
}
for (Character charValue : hashMap1.keySet()) {
String key = charValue.toString();
hashSet1.add(key);
}
}
TextView textView = findViewById(R.id.text);
textView.setText(hashSet1.toString());
}
}讓我們嘗試執行您的應用程式。我假設您已將您的實際 Android 移動裝置連線到您的電腦。要從 Android Studio 執行應用程式,請開啟您的專案中的一個 Activity 檔案,然後點選工具欄中的執行
圖示。選擇您的移動裝置作為選項,然後檢查您的移動裝置,它將顯示您的預設螢幕 -

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