如何使用 FabricJS 查詢點選的多段線物件上的當前游標位置?


我們可以透過建立fabric.Polyline的例項來建立一個多段線物件。多段線物件可以由一組連線的直線段來表徵。因為它屬於 FabricJS 的基本元素之一,我們也可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆地對其進行自定義。

為了找到點選的多段線物件上的當前游標位置,我們使用getLocalPointer方法。

語法

getLocalPointer( e, pointer ): Object

引數

  • e − 此引數接受一個事件,表示要操作的事件。

  • pointer (可選) − 此引數是一個物件,表示要操作的指標。此引數是可選的。

示例 1:使用 getLocalPointer 方法

讓我們來看一個程式碼示例,說明如何使用getLocalPointer方法找到相對於多段線物件的指標座標。當我們點選多段線時,會觸發一個 mousedown 事件,這使我們能夠檢索多段線例項當前點選的左和上位置。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using the getLocalPointer method</h2>
   <p>You can click on the polyline object while the console from dev tools is opened to see that the logged output contains the x and y coordinates </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
   
   // Initiate a canvas instance
   var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
   canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
   canvas.setHeight(250);
   
   // Initiate a polyline instance
   var polyline = new fabric.Polyline(
      [
         { x: 500, y: 20 },
         { x: 550, y: 60 },
         { x: 550, y: 200 },
         { x: 350, y: 200 },
         { x: 350, y: 60 },
      ],
      {
         fill: "green",
         stroke: "blue",
         strokeWidth: 20,
      }
   );
   
   // Add it to the canvas
   canvas.add(polyline);
   
   // Using getLocalPointer method
   polyline.on("mousedown", function (options) {
      var pointer = this.getLocalPointer(options.e);
      console.log("Coordinates of the pointer relative to the object are: ", pointer);
   });
   </script>
</body>
</html>

示例 2:使用 getLocalPointer 方法和不同的事件監聽器

讓我們來看一個程式碼示例,瞭解如何使用不同的事件監聽器來檢索當前游標位置的“x”和“y”座標。在這裡,我們將值設定為“skewing”,這確保在水平或垂直方向傾斜物件時觸發事件。

透過按住Shift 鍵然後沿水平或垂直方向拖動可以實現傾斜。您可以開啟控制檯,檢視在物件從控制元件進行傾斜時是否觸發了事件。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using the getLocalPointer method and using a different event listener </h2>
   <p>You can press the shift-key and drag the middle edge along the x or yaxis to skew the object while the console from dev tools is opened to see that the logged output contains the x and y coordinates </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiate a polyline instance
      var polyline = new fabric.Polyline(
         [
            { x: 500, y: 20 },
            {x: 550, y: 60 },
            { x: 550, y: 200 },
            { x: 350, y: 200 },
            { x: 350, y: 60 },
         ],
         {
            fill: "green",
            stroke: "blue",
            strokeWidth: 20,
            lockMovementX: true,
            lockMovementY: true,
         }
      );
      
      // Add it to the canvas
      canvas.add(polyline);
      
      // Using getLocalPointer method
      polyline.on("skewing", function (options) {
         var pointer = this.getLocalPointer(options.e);
         console.log(
            "Coordinates of the pointer relative to the object are: ",  pointer
         );
      });
   </script>
</body>
</html>

更新於:2023年2月16日

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