如何在 Android 上宣告全域性變數?
此示例演示如何在 Android 中宣告全域性變數。
步驟 1 − 在 Android Studio 中建立一個新專案,轉到檔案 ⇒ 新專案並填寫所有必需的詳細資訊以建立新專案。
步驟 2 − 將以下程式碼新增到 res/layout/activity_main.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" android:gravity = "center" android:orientation="vertical"> <TextView android:id = "@+id/tvEvent" android:textSize = "40sp" android:layout_marginTop = "30dp" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "match_parent" /> </LinearLayout>
步驟 3 − 將以下程式碼新增到 src/MainActivity.java
package com.example.sample;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
TextView tvEvent;
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
tvEvent = findViewById(R.id.tvEvent);
tvEvent.setText("Click");
tvEvent.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
singleToneClass singleToneClass = com.example.sample.singleToneClass.getInstance();
singleToneClass.setData("this is sample");
tvEvent.setText(singleToneClass.getData());
}
});
}
}步驟 4 − 建立名為 singToneClass 的類,並將以下程式碼新增到 src/SingleToneClass.java
package com.example.sample;
public class singleToneClass {
String s;
private static final singleToneClass ourInstance = new singleToneClass();
public static singleToneClass getInstance() {
return ourInstance;
}
private singleToneClass() {
}
public void setData(String s) {
this.s = s;
}
public String getData() {
return s;
}
}步驟 5 – 將以下程式碼新增到 app/manifests/AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
讓我們嘗試執行你的應用程式。我假設你已經將實際的 Android 移動裝置連線到你的計算機。要從 android studio 執行應用,請開啟你的一個專案的活動檔案,然後單擊工具欄上的執行
圖示。選擇你的移動裝置作為選項,然後檢查將顯示預設螢幕的移動裝置 –


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