Go語言程式反轉棧
在這篇 Go 語言文章中,我們將使用遞迴和迭代方法反轉棧。棧是一種遵循後進先出 (LIFO) 原則的線性資料結構。
演算法
步驟 1 − 首先,我們需要匯入 fmt 和 strconv 包。
步驟 2 − 建立一個棧結構,使用 item 切片來儲存棧元素。
步驟 3 − 現在,定義函式 push()、pop()、peek()、isEmpty() 和 print() 來執行棧的基本操作。
步驟 4 − push() 將專案新增到棧的末尾,而 pop() 從棧中刪除最後一個專案。peek() 返回棧中的最後一個專案,而不將其刪除。
步驟 5 − isEmpty() 如果棧為空則返回 true,否則返回 false;print() 列印棧的專案。
步驟 6 − 現在,建立 reverseS() 函式來反轉棧。首先,它檢查棧是否為空。然後,它以反轉的方式返回棧的元素。
步驟 7 − 它從棧頂彈出一個專案並將其儲存在一個名為 temp 的變數中。然後,它遞迴呼叫自身以反轉其餘的棧。棧反轉後,它呼叫 insert() 函式將彈出的專案插入到反轉棧的底部。
步驟 8 − insert() 函式將專案插入到棧的底部。如果棧為空,它將專案壓入棧並返回。
步驟 9 − 如果棧不為空,它從棧頂彈出一個專案並遞迴呼叫自身以將專案插入到底部。專案插入到底部後,它將彈出的專案壓回棧中。
步驟 10 − 開始 main() 函式。在 main() 函式內,建立一個棧結構並用一些專案初始化一個棧。
步驟 11 − 列印初始棧元素。
步驟 12 − 現在,呼叫 reverseS() 函式並將棧作為引數傳遞給它。
步驟 13 − 此外,使用 print() 函式列印反轉的棧元素。
示例 1
在這個例子中,我們將定義一個 reverseS() 函式,該函式用於使用遞迴方法反轉棧。
package main import ( "fmt" "strconv" ) type Stack struct { items []int } func (s *Stack) push(item int) { s.items = append(s.items, item) } func (s *Stack) pop() int { l := len(s.items) - 1 item := s.items[l] s.items = s.items[:l] return item } func (s *Stack) peek() int { return s.items[len(s.items)-1] } func (s *Stack) isEmpty() bool { return len(s.items) == 0 } func (s *Stack) print() { for _, item := range s.items { fmt.Print(strconv.Itoa(item) + " ") } fmt.Println() } func reverseS(s *Stack) { if s.isEmpty() { return } temp := s.pop() reverseS(s) insert(s, temp) } func insert(s *Stack, item int) { if s.isEmpty() { s.push(item) return } temp := s.pop() insert(s, item) s.push(temp) } func main() { s := &Stack{} s.push(3) s.push(6) s.push(2) s.push(5) s.push(8) fmt.Println("Initial stack:") s.print() reverseS(s) fmt.Println("Updated Reversed stack:") s.print() }
輸出
Initial stack: 3 6 2 5 8 Updated Reversed stack: 8 5 2 6 3
示例 2
在這個例子中,我們將定義一個 reverseS() 函式,該函式用於使用迭代方法反轉棧。
package main import ( "fmt" ) type Stack struct { items []int } func (s *Stack) push(item int) { s.items = append(s.items, item) } func (s *Stack) pop() int { l := len(s.items) - 1 item := s.items[l] s.items = s.items[:l] return item } func (s *Stack) peek() int { return s.items[len(s.items)-1] } func (s *Stack) isEmpty() bool { return len(s.items) == 0 } func (s *Stack) reverseS() { if s.isEmpty() { return } stackSize := len(s.items) for i := 0; i < stackSize/2; i++ { temp := s.items[i] s.items[i] = s.items[stackSize-i-1] s.items[stackSize-i-1] = temp } } func (s *Stack) print() { for _, item := range s.items { fmt.Printf("%d ", item) } fmt.Println() } func main() { s := &Stack{} s.push(6) s.push(3) s.push(8) s.push(2) s.push(9) fmt.Println("Initial stack:") s.print() s.reverseS() fmt.Println("Updated Reversed stack:") s.print() }
輸出
Initial stack: 6 3 8 2 9 Updated Reversed stack: 9 2 8 3 6
結論
我們已經成功編譯並執行了一個 Go 語言程式,該程式使用遞迴和迭代方法反轉棧,並附帶兩個示例。在第一個示例中,我們使用了遞迴方法;在第二個示例中,我們使用了迭代方法。