Go語言中隨機數的生成
隨機數在許多應用中扮演著重要的角色,從電腦遊戲到密碼學。Go語言內建了一個名為“math/rand”的包,提供了一套生成隨機數的函式。在本文中,我們將探討如何使用“math/rand”包在Go語言中生成隨機數。
生成隨機整數
要生成一個隨機整數,我們可以使用“math/rand”包中的“Intn()”函式。“Intn()”函式接收一個整數n作為引數,並返回一個介於0和n-1之間的隨機整數。
示例
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
)
func main() {
// Generating a random integer between 0 and 99
randomInt := rand.Intn(100)
fmt.Println(randomInt)
}
輸出
81
生成隨機浮點數
要生成一個隨機浮點數,我們可以使用“math/rand”包中的“Float64()”函式。“Float64()”函式返回一個介於0.0和1.0之間的隨機浮點數。
示例
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
)
func main() {
// Generating a random float between 0.0 and 1.0
randomFloat := rand.Float64()
fmt.Println(randomFloat)
}
輸出
0.6046602879796196
設定種子值
為了每次執行程式時生成相同的隨機數序列,我們可以使用“math/rand”包中的“Seed()”函式設定一個種子值。“Seed()”函式接收一個整數作為引數,並初始化隨機數生成器。
示例
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
func main() {
// Setting a seed value to generate a different sequence of random numbers each time
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
// Generating a random integer between 0 and 99
randomInt := rand.Intn(100)
fmt.Println(randomInt)
// Generating a random float between 0.0 and 1.0
randomFloat := rand.Float64()
fmt.Println(randomFloat)
}
輸出
56 0.295370367780173
生成隨機排列
要生成切片的隨機排列,我們可以使用“math/rand”包中的“Perm()”函式。“Perm()”函式接收一個整數n作為引數,並返回整數[0, n)的隨機排列。
示例
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
)
func main() {
// Generating a random permutation of integers [0, 5)
perm := rand.Perm(5)
fmt.Println(perm)
}
輸出
[0 4 2 3 1]
結論
在本文中,我們探討了如何使用“math/rand”包在Go語言中生成隨機數。我們學習瞭如何生成隨機整數和浮點數、設定種子值以生成相同的隨機數序列以及生成切片的隨機排列。
廣告
資料結構
網路
關係資料庫管理系統 (RDBMS)
作業系統
Java
iOS
HTML
CSS
Android
Python
C語言程式設計
C++
C#
MongoDB
MySQL
Javascript
PHP