Go語言中隨機數的生成
隨機數在許多應用中扮演著重要的角色,從電腦遊戲到密碼學。Go語言內建了一個名為“math/rand”的包,提供了一套生成隨機數的函式。在本文中,我們將探討如何使用“math/rand”包在Go語言中生成隨機數。
生成隨機整數
要生成一個隨機整數,我們可以使用“math/rand”包中的“Intn()”函式。“Intn()”函式接收一個整數n作為引數,並返回一個介於0和n-1之間的隨機整數。
示例
package main import ( "fmt" "math/rand" ) func main() { // Generating a random integer between 0 and 99 randomInt := rand.Intn(100) fmt.Println(randomInt) }
輸出
81
生成隨機浮點數
要生成一個隨機浮點數,我們可以使用“math/rand”包中的“Float64()”函式。“Float64()”函式返回一個介於0.0和1.0之間的隨機浮點數。
示例
package main import ( "fmt" "math/rand" ) func main() { // Generating a random float between 0.0 and 1.0 randomFloat := rand.Float64() fmt.Println(randomFloat) }
輸出
0.6046602879796196
設定種子值
為了每次執行程式時生成相同的隨機數序列,我們可以使用“math/rand”包中的“Seed()”函式設定一個種子值。“Seed()”函式接收一個整數作為引數,並初始化隨機數生成器。
示例
package main import ( "fmt" "math/rand" "time" ) func main() { // Setting a seed value to generate a different sequence of random numbers each time rand.Seed(time.Now().UnixNano()) // Generating a random integer between 0 and 99 randomInt := rand.Intn(100) fmt.Println(randomInt) // Generating a random float between 0.0 and 1.0 randomFloat := rand.Float64() fmt.Println(randomFloat) }
輸出
56 0.295370367780173
生成隨機排列
要生成切片的隨機排列,我們可以使用“math/rand”包中的“Perm()”函式。“Perm()”函式接收一個整數n作為引數,並返回整數[0, n)的隨機排列。
示例
package main import ( "fmt" "math/rand" ) func main() { // Generating a random permutation of integers [0, 5) perm := rand.Perm(5) fmt.Println(perm) }
輸出
[0 4 2 3 1]
結論
在本文中,我們探討了如何使用“math/rand”包在Go語言中生成隨機數。我們學習瞭如何生成隨機整數和浮點數、設定種子值以生成相同的隨機數序列以及生成切片的隨機排列。
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