在 C/C++ 中生成服從正態分佈的隨機數


下面,我們將瞭解如何生成服從正態分佈的隨機數。以下是產生正態隨機數的公式。

𝑧 = √−2 ln 𝑥1 cos (2𝜋𝑥2)

其中 x1 和 x2 是隨機選取的。

例項

#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <ctime>
#include <iostream>
using namespace std;
double rand_gen() {
   // return a uniformly distributed random value
   return ( (double)(rand()) + 1. )/( (double)(RAND_MAX) + 1. );
}
double normalRandom() {
   // return a normally distributed random value
   double v1=rand_gen();
   double v2=rand_gen();
   return cos(2*3.14*v2)*sqrt(-2.*log(v1));
}
main() {
   double sigma = 82.0;
   double Mi = 40.0;
   for(int i=0;i<20;i++) {
      double x = normalRandom()*sigma+Mi;
      cout << " x = " << x << endl;
   }
}

輸出

x = 1.91628
x = 57.0448
x = 51.4348
x = 53.5612
x = -83.8511
x = -28.9197
x = -76.0576
x = 62.1435
x = 23.9
x = -87.0663
x = 50.6942
x = 94.1685
x = -88.1597
x = 168.502
x = 40.7563
x = 90.1091
x = 16.9218
x = -36.9178
x = 135.969
x = 56.8888

更新時間:2019 年 7 月 30 日

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